【ドラケン攻略】突然画面が変更となって戸惑ったがお金貰えるので許そう

どうも原聖司です。

昔からずっとやってるDORAKEN(ドラケン)アプリですが

3月中旬頃に急にUIが変更となりました。

 

なんの告知もなかったように思えました。

なので変わった瞬間に

 

「使いづらいな~^^;」

 

としか思いませんでしたね。

ですが色んな方からも同じ意見が多かったようです。

 

 

 

3月21日に運営から謝罪お知らせが入った

 

自分的には「慣れるしかないか」と思ってたんですけど

運営から3月21日に重要お知らせで謝罪がありましたね。

 

変更がかかってたUIも元に戻されました。

そしてしかも500Gの補填付きという大盤振舞です。

 

運営側も長期ユーザーが離れるのは困るんでしょうね。

ちゃんと利用者側の意見を聞き入れて修正をかける。

 

これはとてもいいことですね。

私も長期ユーザーとして、嬉しい対応でした。

 

 

 

私もあと1ヶ月で10年選手になるんですよね。

ホントによく続いてるな~と自分ながらに感心です。

 

でも毎日ログインすることでバトルチケットっていう

お金が稼げるチケットを貯めれるってのが嬉しいんですね。

 

あとはRPGのように自分のキャラを強くしていけるところ。

これがやり込み好きの自分に性に合ってるんですね。

 

 

話しが少しそれましたが、運営からの補填500Gもしっかり頂きました^^

もらえるものはもらっておかないとソンですから。

 

 

 

運営からの補填は自分で申込をしないと手に入らないので注意!

運営からの補填は500Gですが勝手にはもらえません。

これは注意するべき点ですよね。

 

実際、自分もお知らせを見て

 

「やったー」

 

と残高を見ても増えてなく疑問でした。

そして良く文章を見ると

 

 

「こちらから付与します」の文章がありました。

こちらをタップすれば無事に500Gが付与されました。

 

もしドラケンをプレイしている人がいたら忘れずに「お知らせ」を見てください。

そして500Gをしっかり受け取っておきましょう。

 

500Gがあれば道具屋で種を買ったり、ガチャ引けたりします。

普段は自分のお金使うので躊躇する行動も取りやすいですからね。

 

では。

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【動画編集用品】GV-HDREC/E を実際に購入して使ってみた感想

チャレンジということでとうとう動画投稿も始めます!

原聖司です。

 

今まではゲームプレイと攻略法ブログをメインでやってきました。

ですが昨今のYouTubeとかティックトックなんかを見てて

 

「やってみたいな~」

 

と思ったので興味本位でやってみようと思ったんです。

動画編集とかほぼほぼやった事無いんで凝ったのは出来なさそうですけど^^;

 

でもプレイ動画ならプレイ後にザックリとした動画を載せるだけでもいいのかなって思ってます。

別に需要なければそれまでですしね。気楽にやってみます。

 

で早速録画するためのツールを買ってみました!

使ってみて良かったところと微妙な点を書いて行きます。

 

参考になれば幸いです。

 

 

 

GV-HDREC/Eの良かった点!

GV-HDREC/Eを買ってみて良かった点を書いて行きます。

まだ使って間もないですが色々と感じるところがありました!

 

【良かった点】

・パソコン無しでテレビと本機で簡単な動画カットとかが出来る。

・値段がお手頃な価格(初心者にお勧め)

・本機に外付けHDDやSDカードを挿せば保存が可能。

・本体サイズがコンパクト

・ボタンが大きくて押しやすい

・長時間連続録画も可能(既に3時間保存は実証済)

 

使ってみて思ったことはこんな感じでしょうか。

特に良いポイントはPCに繋がなくてもSDカードやHDDに直接保存可能なとこ。

 

うちの環境的にゲームしてる時にPCに接続するのは困難だし面倒なんですよね。

なので外部記録媒体に直接保存できればあとでPCに繋げて色々触ることも可能なので良い感じです。

 

あとパソコンに繋がずに本機とテレビで簡単なカットや複製が可能なのも◎。

動画編集サイトって無料だとアップロードサイズが小さくないと無理なんですよね。

でも本機であれば長時間録画して重要部分をカットして複製も可能です。

 

なので私の場合は動画編集サイトの有料化もしなくて済みそう。

(まぁ今後ガッツリやりたいってなったら有料化も必要かもですが)

 

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良いポイントは今のところこんな感じでしょうか。

正直、後悔は全くしてないのでこれを買って正解だったなって思ってます^^

 

 

GV-HDREC/Eの微妙な点、困った点

次にGV-HDRECの微妙だった点、困った点を挙げていきます。

最初の使用時に困ってしまって解決もしたので詳細も書きます。

 

【微妙な点、困った点】

・録画を始めても3分弱で勝手に録画停止してしまう

・HDMIケーブルが付いてないので予め用意が必要

 

HDMIケーブルについては些細なことですが、付属ないので自分で用意が必要。

使いたくても1本足りないみたいなことになるので注意が必要です。

(SFCとかの赤白黄のアナログ変換ケーブルは付いてます)

 

本題は「録画を始めても3分弱で勝手に録画が停止してしまう」という点。

これは結論から言うと保存媒体のフォーマット時にファイル設定を「exFAT」にすれば解決します。

 

ですがそんな説明は説明書には書いていません。

ネットで調べてやっとチラホラそんな情報が出てくる程度です。

これが解決してなかったら私は憤慨してたと思います(笑)

でも解決してしまえば使いやすくて高評価したくなる製品です。

 

 

同じように苦しまないように解決手順を画像付きで載せておきますね。

これさえクリアすればかなりの良品ですからね^^

 

【解決手順】

①保存媒体をPCに接続(挿入)する

②エクスプローラーから保存媒体名で右クリックしフォーマットを選択

③ファイルシステムを「exFAT」にしてフォーマットを実施する(下の画像は外付けHDDの場合)

④フォーマット後に本機に接続して録画をする(問題解決してるはず!)

 

今後も使っていって追加情報があれば更新してきます。

ではでは!

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【攻略】ゼルダの伝説知恵のかりものを早速プレイ!

ゼルダの伝説知恵のかりものを攻略開始しました。

原聖司です。

 

ゼルダの伝説 知恵のかりものを早速プレイ開始!

久々に新作ゲームをプレイするのでドキドキですね。

このドキドキ感は久々で嬉しいです^^

 

 

チュートリアルでは基本操作を練習!

早速リンクが登場して洞窟を進みながら基本操作を習得です。

ハートも20個もある状態なのでまず死なないで安心仕様ですね。

 

 

ジャンプや爆弾など色々と試しながら進んでいくと

ボスキャラが登場です。

 

 

爆弾を投げて爆風でもダメージは与えれますが

ボスが放つ火の玉を打ち返して当てると大きな隙を作れます。

その隙を突くと簡単なのでそれが正攻法だと思います。

 

ボスを倒すことでゼルダを解放させれます。

 

 

剣士のフードをかぶって闇の裂け目から逃げ切ればチュートリアル完了です。

 

 

その後、ハイラル王国に戻ると王様や臣下達も闇に飲まれます。

もう周りは敵だらけで、牢屋にぶち込まれます。悲しい。

牢屋からの脱出でさらに操作が加わっていきます。

 

 

 

牢屋からの脱出でトリィの操作も習得

牢屋に閉じ込められてから「トリィ」が現れます。

トリィからトリィロッドをお借りしてとうとう「かりもの」が使えるわけです。

 

 

箱で視界を遮ったり、ベッドを使って足場を作ったり

牢屋から抜け出すためにツボを遠くへ投げて音を立てることで兵士を惹きつけるのもありです。

 

 

色々自分なりの攻略法を試せるのが楽しいですね!

そのまま進んでいくと脱出手前でおババが迎えに来て助けてくれました。

 

 

そこで話の流れで新たな目的地が設定されました。

 

 

 

 

無の世界の攻略で新たに技が増える

無の世界でトリィを使って相手を動かすスキルを習得しました。

これはなかなかに楽しいですね。

 

物だけでなく敵までもも動かせてしまいます!

これを使えば敵を固定して呼び出した仲間に攻撃させることも可能!

 

柵の向こうにある宝箱だって置物を移動させてスイッチを押せばOK。

 

 

これからも色んな場面で使うことになりそうですね。

しっかりと使うのに慣れておきたいところです。

 

敵として襲ってくるリンクの盾もトリィで引っ張ればOK。

そうすればノーガードとなるので攻撃がしやすくなりますよ。

 

 

無事に倒せれば剣をゲットして一時的に剣士モードになれます。

 

 

これからドンドンと幅が広がっていきそうですね。

 

 

 

ボス「ダイロック」はコアを外すことが大事!

リンクを倒して更にダンジョンを進むとボス戦になります。

チュートリアル以降の初の大ボスになります。

 

 

ここからは攻略法をまとめて行きます。

自由度が高いので色んな倒し方があると思いますがおそらくこれが王道だと思います。

 

【ボス戦:ダイロック攻略手順】

 

①最初にダイロック(下部)のコアをトリィで引っ張る。

 

するとコアが外れるので剣モードで叩きまくりましょう!

 

コアの引っ張り方:ZLボタンでコアをロックしながらXボタンでトリィを当てて引っ張りましょう

 

 

②次はダイロック(肩)のコアをトリィで引っ張る。

 またまたコアが外れるので剣モードで叩きまくりましょう!

 


 

③最後はダイロック(頭)のコアをトリィで引っ張ります。

 頭は真正面から引っ張らないと外れないので注意が必要です!!

 コアが外れたら剣モードで叩いて倒しましょう!

 

 

次にダイロックの攻撃パターンについて解説。

画像は撮れなかったので文章になってしまいます。

 

【攻撃パターンと対処】

・パンチ ⇒ パンチに対して左右に避ける

・両手をたたきつける ⇒ 攻撃に対して離れて避ける

・腕を開いて回転 ⇒ 攻撃に対して離れて避ける

 

今度から自分のプレイ動画を取って載っけようと思います。

そうすれば文章より分かりやすくなると思うので^^

 

 

 

 

まとめ

今回がゼルダの伝説知恵の借物の攻略記事第1弾でした。

序盤ということもあって、新しく加わった操作を使えば攻略できる。

 

そんな感じのプレイの流れだなと感じてます。

れからも新要素が加わったら、それを駆使するのが重要かなと思ってます。

 

後半になるとプレイ幅が広がってより自由度が高くなりそう。

とても楽しみになってきました!

 

あと自分のプレイ動画を載せれるようにしたいと思います。

動画を作るのもチャレンジしていこう^^

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【新作】ゼルダの伝説知恵のかりものを予約しました

ゼルダの伝説 知恵のかりもの を予約しました。

原聖司です。

 

ゼルダの伝説系のソフトってやったことあんまりないです。

でもテレビのCMを見て「カワイイキャラやな」と思ったんです。

 

ニンテンドーEチケットも1枚余ってたので予約してみた。

体験版とかないので純粋に発売日を待つのみです。

 

子供の頃って発売日をいつも楽しみ待ってたな~と懐かしく思ったね。

 

あー楽しみだな~。

 

 

 

ゼルダの伝説 知恵のかりものってRPGなの?

ところで今作「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」ってRPGなんでしょうか。

私のブログは一応RPGに関するブログとしてやってるので気になりました。

 

ということで調べてみました。

その結果は下の通りでした。

 

★製品情報★

 

【情報】

任天堂より2024年9月26日に発売予定のNintendo Switch用ゲームソフト。

発売と同日に、特別仕様となるNintendo Switch Lite本体「Nintendo Switch Lite ハイラルエディション」の発売も予定あり。

 

【初リリース日】
2024年9月26日

 

【開発元】
グレッゾ、 任天堂企画制作本部

 

【ジャンル】
アクションアドベンチャーゲーム

 

【シリーズ】
ゼルダの伝説

 

【販売元】
任天堂、Nintendo of America

 

【プラットフォーム】
Nintendo Switch

 

【プロデューサー】
青沼英二

 

ということで結果はRPGではありませんでしたね^^;

アクションアドベンチャーゲームなんですね。

 

でも面白そうと純粋に感じたのでプレイはします。

そしてプレイ記事も書こうかなと思ってます。

 

 

 

ゼルダの伝説 知恵のかりものは色々な商品がある

私はニンテンドーEチケットが余ってたので選択の余地なし。

でも楽天市場だと色んなパターンの商品があるようですよ。

 

①ランチトートバッグ付きのパターン

 

 

イラストはカワイイしリアルに役にも立ちそうですね。

 

 

 

②ラバーパスケース (ハイリアの盾)付きのパターン

ハイリアの盾デザインのラバーパスケース。(グッズサイズ:W8.2×D1×H11 cm)

 

 

ゼルダシリーズ好きの方にはいいかもしれませんね。

 

 

③通常のソフトのみパターン

 

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付属品付きのソフトもいいかも知れないですね。

今度新作ソフトを買う時には事前に色々と調べようと思いました。

 

ゼルダの伝説知恵のかりものを買おうと思った方は是非検討してみてくださいね。

ではでは!

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【体験版感想】ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンをプレイして

ロマサガ2のリメイクが発売されますね!

どうも、原聖司です。

 

今回は体験版プレイの感想について書きます。

ソフト名は「ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン」

昔にスーパーファミコンで出たスクエニのロマサガ2のリメイクになります。

 

私はスーパーファミコンでロマサガ2をクリア目前までやりました。

なので経験者の視点からも感想を書いていきますね。

 

 

ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンの良い点

では早速体験版をクリアした私が書いて行きます。

ロマサガ2リベンジオブザセブンの良い点を挙げていきますね!

 

【良い点】

  • グラフィックがリアルで3D化している
  • BGMをオリジナル版とリメイク版で設定変更可能
  • 難易度を3段階で調整可能
  • 新システム「連携」が追加されている

 

<グラフィックがリアルで3D化している>

グラフィックについてはやはり今の技術で凄く綺麗です。

レオンのおじさん具合もリアルに再現されてました。

戦闘時も敵味方両方とも鮮明で綺麗ですしオリジナルに近いイメージも残ってます。

 

 

 

<BGMをオリジナル版とリメイク版で変更可能>

リメイクだとBGMもちょっとアレンジされがちです。

でも今作はオリジナル版にも設定変更が可能です。

これはかなり良いポイントだと思いました。

 

 

<難易度を3段階で調整可能>

ロマサガ2ってかなりの激ムズソフトですよね。

特にラスボスなんて私は子供の頃ではクリア出来ませんでした。

なので難易度を調整できるのは挫ける人を救済できる良い点と思います。

RPGが苦手という人にも救いになると思いました。

 

 

<新システム「連携」が追加されている>

オリジナル版のロマサガ2では連携はありませんでした。

でも今作ではゲージを活用しての連携システムが導入されています。

 

 

なのでオリジナル版をプレイした人でも新鮮な部分と言えますね。

あと後述しますが戦闘システムも変更されてるのでそこも新しいでしょう。

ただ、その点は私的に微妙だったので後述してます。

 

良い点については以上にしておきます。

 

 

 

ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンの微妙な点

次に体験版をプレイして微妙だと思った点を書いて行きます。

忖度なしで思った通り書きますね。

 

【微妙な点】

  • 戦闘システムが微妙(行動がタイムラインシステム)
  • キャラがリアル過ぎる
  • マップのアクション要素はあんまりいらない

 

<戦闘システム(タイムラインシステム)が微妙>

私はさがスカーレットグレイスがあんまり馴染めませんでした。

というのもサガスカもタイムラインシステムだったからです。

 

 

タイムラインシステムって行動順がもう丸見えなんですよね。

次はこのキャラが動いて、その次が・・・と考えるのが面倒。

 

昔のオリジナル版は行動順も見えないしサクサクと戦闘してたイメージ。

ということで個人的な感想ですがこれは微妙ですね。

 

 

<キャラがリアル過ぎる>

デザインに力が入ってるおかげで人間やモンスターもリアルです。

良いことなんでしょうけど、昔のドット絵もまた味があります。

 

最近のゲームはグラフィックに力が入ってますが自分的にそこは求めてないです。

リアル過ぎるとカッコイイけど愛着は沸かないかな・・

 

 

<マップのアクション要素はあんまりいらない>

今作はマップも3Dで自由に走り回れて自由度も高いです。

さらにジャンプまで出来るようになっています。

 

ですけどロマサガにジャンプやアクション要素はいらない気がします。

ロマサガの醍醐味は戦闘やストーリーだと思うからです。

ということでこれらは個人的に微妙と感じた点となります。

 

 

 

体験版は正式版へのデータ移行が可能

 

ロマサガ2のリメイクは体験版から正式版へデータ移行が可能です。

なので体験版のプレイ時間も無駄になりません!

 

ロマサガ2をプレイしたことない人ならば新鮮にプレイできるでしょう。

ただし体験版にも注意点があるのでそこは注意してプレイが必要。

 

体験版をプレイする上での注意点は次に詳細を書いてます。

万全な状態で移行したいなら下の記事を参考にしてみてくださいね。

 

 

 

正式版を買う人向けの体験版プレイの注意点

ロマサガ2の体験版をプレイする上での注意点は下記の通りです。

万全な移行をしたいなら下記を参考にプレイしましょう。

 

【体験版の注意点】

  • 技術点の獲得上限がある模様
  • LPなども引き継がれるので死に過ぎ注意
  • ソーモンのミミックは要注意

 

<技術点は獲得上限がある>

戦闘に勝利すると技術点が獲得できる仕様になってます。

技術点でHPやBP、武器や術のスキルも上がります。

 

私は体験版でガッツリ修行しまくってやろうと思ってました。

めっちゃ戦闘しまくってステータス上げしてたのに、あるタイミングで獲得技術点が0になりました。

 

 

え?たまたま?

 

そう思って再度戦闘してもやっぱり獲得技術点は0のまま。

なので体験版では獲得できる技術点には上限があることになります。

なので戦闘時に使う武器や術は上げたいものに厳選しましょう。

 

 

<LPなども引き継がれるので死に過ぎ注意>

データ引き継ぎされるということは全てそのまま移行されます。

ということはLPもおそらくそのまま引き継がれてしまいます。

 

ですがロマサガ2のLPは特定の薬以外回復させれません。

もちろん体験版内でそんな薬は手に入りません。

 

ですので体験版で死にすぎるとLPが少ない状態で移行となります。

正式版で快適なプレイ再開ができるように無駄にしなないよう注意しましょう。

 

 

 

<ソーモンのミミックは注意>

体験版の最終ステージのソーモンにはミミックがいます。

屋敷内の宝箱で3つミミックがありますので注意です。

 

 

難易度を「オリジナル」にしていた場合はほぼ一撃で死にます。

しかも「生命吸収」だとダメージ分を回復されてしまって勝てません。

なので戦う前に必ず難易度を「カジュアル」に変更して戦いましょう。

 

そうすれば受けるダメージがかなり少なくなり、普通に勝てます。

設定はメニュー⇒オプション⇒難易度から変更できます。

 

ミミック宝箱の3カ所を説明しておきますね。

 

1個目はここです。

入手アイテムは「」です。

 

 

 

2個目はここ

入手アイテムは「」です。

 

 

3個目はここ

入手アイテムはお金です。

 

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【アルビオン日記】アイテムを輸送してクイック売却で金策する方法!

アルビオンオンラインをプレイ中!

どうも原聖司です。

 

前回の記事でアルビオン内での目標を決めて絶賛金策中です。

 

【アルビオン日記】アルビオン内での目標を決めてみた

 

なんせ無課金で島を購入するには1800万シルバーが必要です。

となれば大量のシルバーを手に入れる金策は必須ですから。

 

ということで金策を考える為に頭を捻ってみました。

そしてタイトルに書いたような金策が成功したので記事にします。

 

 

 

最初の港町と都市の市場でアイテムを輸送し売却する

たまたま気づいて出来た金策になります。

簡単に言うと「アイテム輸送してクイック売却」で儲ける手法!

 

実際に成功した事例を紹介しますね。

まず今回実践したアイテムは「加工済みの革」です。

 

【アイテム詳細】

アイテム名:加工済の革

ジャンル:資源(革)

ティア:4

 

そして次に金策の手順を解説します。

 

【アイテム輸送売却の手順】

①まず市場の「購入価格」と「購入注文価格」をチェック

黄色枠の価格が他者の購入注文価格です。

ここの価格がクイック売却したときの売り値となります。

 

 

②買値が安い方の街でアイテムを購入

  

今回は加工済の革の価格が1枚あたり146シルバーとなります。

で合計29,200シルバーの消費となります。

 

 

③購入注文価格が高い方の街で②で買ったアイテムをクイック売却

街を移動して別の街で購入したアイテムを市場でクイック売却します。

 

 

④差額が利益となる

今回の場合は62枚が28,520シルバーで売却出来ましたね。

単価460シルバーで売れています!

 

そして残りの138枚が9,108シルバーで売却となりました。

単価は66シルバーですね。

ということで37628-29200=8428シルバーの儲けとなりました!

 

ここで疑問が出たのですがクイック売却の単価が違うのは何でだろうということ。

クイック売却の値段って固定じゃないんだと思ったので調査してみた。

そして一つの答えに辿り着きましたので次に書きます。

 

 

 

他者の購入注文価格がクイック売却で売れる値段であることを理解した

私の最初の見解はクイック売却価格は固定と思ってました。

でも今回のアイテム輸送でクイック売却価格は変動してると確信しました。

 

なのであればどういった理由なんだろうと頭を悩ませた結果

クイック売却価格は「他者の購入注文価格」と一致してることが分かりました。

 

例を出して説明しましょう。

 

例1)

他者がポーションを1個、購入注文価格1,000シルバーで購入注文した

⇒ポーションをクイック売却すると1個1,000シルバーで売却可能となる。

 

例2)

他者Aがポーションを1個、購入注文価格1,000シルバーで購入注文した

他者Bがポーションを2個、購入注文価格500シルバーで購入注文した

⇒ポーションをクイック売却すると1個1,000シルバー、2個を500シルバーで売却可能となる。  

 

つまりクイック売却価格は他者の購入注文価格の設定次第となってしまいます。

逆にいうと他者の購入注文価格をチェックすれば売却差益を狙うことが可能となります。

 

 

 

クイック売却の仕様を理解したので市場調査をすれば金策可能に!

今回はたまたまアイテム輸送で金策ができました。

それがきっかけでクイック売却についても理解が深まりました。

 

今回の件で仕様が理解できたので今後市場の価格にも気を配って

アイテム輸送⇒売却でも稼いでいこうと思っています。

 

仕様が理解できれば儲かるアイテムの見極めも可能ですしね。

まぁ他者の購入注文価格に依存する形にはなりますが、美味しいアイテムもあるかもです。

 

皆さんも是非試してみてはいかがでしょうか!

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【アルビオン日記】アルビオン内での目標を決めてみた

アルビオン・オンラインを攻略中!

原聖司です。

 

今日はアルビオンオンラインをプレイしてくなかで

ゲーム内のざっくりとやってみたいことができたので記事にします。

 

早速書いて行きます。

 

 

 

 

アルビオンの世界で自分の島を買う(無課金で)

アルビオンオンラインの世界では自分の島を購入できるみたい。

私はそこに凄い興味が出ました。

 

自分の島で農業もできるらしい。

リアルでは農業なんて手軽にできません。

 

ならばせめてアルビオンの世界の中だけでもやってみたい。

ということで

 

「島を購入して農作業をやってみたい」

 

これを当面の目的としようと決めました。

でも調べてみると簡単な道のりではなさそうです。

 

 

 

 

プレミアムモードでないと島は購入できない

アルビオンオンラインの中では通常とプレミアムモードが存在します。

プレミアムモードは簡単にいうと課金したら優遇されるモードのこと。

 

ですがアルビオンオンラインではゲーム内通貨でもプレミアムモードにできます。

ただ膨大なゲーム内通貨が必要になりますが・・・

 

 

この画像の通りゲーム内通貨で1800万シルバーで1ヶ月プレミアムモードにできます。

これが無課金で島を購入するための前提条件となります。(うげー)

 

 

そしてコレが島購入自体にかかる費用。

 

 

約2万シルバー(笑)

島自体の値段が安すぎるんですがw

 

まぁ安いにこしたことはありませんね。

ということで1ヶ月島を維持するには多く見て2000万シルバーあればOK。

なので当面は金策をしっかりしていかなくては。

 

 

 

 

島購入後はプレミアムモードでなくても維持できるのか

島を購入するためにはプレミアムモードでないとダメ。

そうやって先ほどの画像には書かれていました。

 

ですが一旦購入したあとプレミアムモード期間が切れたらどうなるのか。

そこについては解説されていませんね。

 

もしずっとプレミアムモードを維持し続けないと島活動ができない!

なんてことになるなら無課金の私は常にシルバー不足必死w

購入時さえプレミアムモードであればOKなら1800万シルバーのみでいいので助かるな~。

 

 

まぁこれは実験的な意味でもやってみようと思う。

結果が分かったらこれも記事にしましょう。

 

 

 

当面は無課金でプレミアムモードになるため金策を追求しよう

まぁ前述したとおり無課金でプレミアムモードになるためには大量シルバーが必要。

そのためには結構、効率のいい金策を考えて実行していく必要がある。

まぁまだ駆け出し初心者の私は色々と試しながら金策します。

 

アルビオンオンラインならではのPvPでも稼げるかもしれないし

個人でダンジョン潜ったり、採取したり、色々ありそうです。

 

こうやって自分なりの効率のいい金策を探して攻略するのも好きなんですよね。

これはこれで楽しめるので当分はアルビオンオンラインで楽しませてもらえそうだ。

 

お役立ち金策ができたらバンバン記事にもしていこうと思います。

ではでは!

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【アルビオンオンライン攻略】最序盤で弓製作スキル(熟練)に簡単に上げる方法

アルビオンオンライン攻略中です。

どうも、原聖司です。

 

私はアルビオンで弓をメイン武器にしてます。

なので必然的に弓製作のスキルも上げたいです。

 

ということで最序盤での製作レベル上げを実際にやってみての効率いい上げ方を紹介します。

一瞬で熟練までは上げれるので是非参考にしてみてください。

 

 

 

製作に必要素材が1種類の弓を作る

まず弓製作を「熟練」にするには「見習い」装備を作る必要があります。

そこで手頃なのがティア2の「シラカバの厚板」を使った弓です。

 

 

シラカバの厚板を32個集めて狩人のロッジへ行きましょう。

そうすれば弓(見習い)を作ることができます。

 

ちなみに「シラカバの厚板」は「シラカバの丸太」で作成可能です。

シラカバの丸太1個でシラカバの厚板1枚なので丸太32個準備でOKです。

 

こんな感じでシラカバの厚板で弓(見習い)を作成しましょう。

(私の場合、1回の製造で経験値36の経験値が手に入りました)

 

 

 

 

作ったら店舗で研究に使い、更に経験値を取得

次に作った弓に関してどうするのかを解説します。

ずばり作った弓を「研究」に回してしまいます。

 

「研究」って何?

 

って人は私が以前に書いた便利機能の記事を参考にしてみてください。

 

【アルビオン攻略】知っておきたい便利機能を解説します!

 

まぁ簡単に言うと持ってるアイテムを消費して経験値を得る手段です。

研究は製作時の経験値の2.75倍の経験値を手に入れれます。

 

つまり製作⇒研究をすれば効率良く経験値稼ぎが可能ということです。

 

 

製造レベルを(熟練)にするまでに必要な経験値は480ですので

4個製作して研究に捧げれば無事に熟練までは到達できるはず!

 

 

 

 

もっと手っ取り早くしたいなら市場購入⇒研究が最速!

上では自分で製作して研究で更なる経験値ゲットを解説しました。

ですがもっと手っ取り早い方法があります。

 

それは

 

「完成品を市場で購入して研究に捧げる」

 

という横流し手法w

 

 

自分で作るには素材の準備が必要で時間もかかります。

ですが市場で完成品を買えば時間短縮が可能になるわけです。

どちらでも問題はないですが、それぞれメリット・デメリットがあります。

 

 

【自作⇒研究のメリット】

  • 自分で素材集めもするので採取の経験値も得られる
  • 素材集めをすれば所持金をほぼ使用しないでいい

 

【自作⇒研究のデメリット】

  • 素材集めに時間を取られる

 

【市場購入⇒研究のメリット】

  • 完成品を即研究に回すので短時間で経験値が得られる

 

【市場購入⇒研究のデメリット】

  • 完成品購入にお金がかかってしまう
  • 素材採取をしないので採取経験値が入らない

 

一見すると市場購入⇒研究はデメリット項目が多いです。

でもオンラインゲームにおいて時間は超重要事項です。

 

時間があれば色々なことができますから時間効率が良いことは余りあるメリットといえます。

あとは個人がどちらを優先するかの判断になるので考えて活用してみてください。

 

 

 

 

【まとめ】弓製作で解説したけどどの装備でも同じ考え方で活用できます

今回はアルビオンオンラインで弓製作スキルのあげ方を解説しました。

なぜ弓かというと私が弓を使っていこうと決めているだけです。

 

ですが今回解説したのは弓だけじゃなく全体的に活用できます。

剣でもそうだし、各種道具でも言えることです。

 

つまり「○○の製作スキルあげたいな」って思ったらどれでも使えます。

なので是非使ってみて、いろんな製作スキルをあげてみてくださいね。

 

ではでは!

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アルビオン・オンラインをこれから始める人へ魅力を伝える記事

アルビオン・オンラインを攻略中!

どうも!原聖司です。

 

私はアルビオン・オンラインを見つけて間もないですが結構楽しくなってきました!

 

ただ、最初はなかなか楽しめなかったんです。

やっぱり仕様や不明点が多すぎたのが原因でした。

 

ただ、理解し出すと一気に楽しくなりました。

なので最初のハードルを少しでも下げれれば参入しやすいと思ってます。

 

 

ということで今回はアルビオンの世界への参入障壁を下げるべく面白い点を伝えられたらと思ってます!

 

 

 

 

アルビオン・オンラインの売りは「ゴールは自分で決める」とこだと思う

 

アルビオンオンラインは宣伝にもあるとおりストーリーはありません。

最初のチュートリアルが終わるとお使いクエストはなくなります。

 

つまり基礎を学んだら「あとはご自由に・・」と放置ですw

人によっては「えっ?」てなると思います。

 

でも逆に自分で色々と考えて楽しめる人は何とでもなります。

ゴールも自分で設定してそれに向かってプレイできますんで!

 

 

・強さを求めてもよし

・職人になってもよし

・農夫になってもよし

 

 

自分の求めるゴールを設定して自分なりに自由に楽しめるのがアルビオンオンライン。

それこそがアルビオンオンラインのアピールポイントだと私は思います。

 

 

 

 

アルビオンオンラインの面白い点は「市場」が常に動くとこ

 

アルビオンオンラインの世界でも市場は常に動いています。

昨日まで安かったものが次の日にはいきなり高価になることも。

 

そんな需要と供給の関係が忠実に再現されています。

ホントにこれが凄いところですね。

 

 

昔、FF11をプレイしていたころを思い出しますね。

FF11も競売でそんな需要と供給が成立してましたから。

 

そんなリアルに近い経済が成立した世界を冒険できる。

それはアルビオンオンラインの魅力であることは間違いないです。

 

 

 

 

アルビオン内でエリアによってはPvPも可能でアイテムの奪い合いもできる

 

アルビオンオンラインの大きな魅力として「PvP」もあります。

自分はまだ初心者ですので「PvP」できるレベルではないです。

 

でもいずれは参入して是非やってみたい。

そして力を証明したり、アイテムの奪い合いもやってみたい。

 

もちろん自分のアイテムロストのリスクもあります。

でも逆に貴重なアイテムを奪えるチャンスもある。

 

 

そんなハイリスクハイリターンのハラハラを味わえる。

それもオンラインゲームならではですし、それをできるのはアルビオンだから。

 

そう言っても過言ではないでしょう。

だって日本のオンラインゲームだとこんなPvPメインのゲームもないので。

 

アルビオンオンラインの魅力を是非味わってみたいものです。

 

 

 

 

アルビオンオンラインに参入しにくい理由は「一定のラインまでプレイしない」だけ

最初にアルビオンオンラインをプレイしたとき思ったこと。

 

「なんじゃこれ?全然意味分からん・・」

 

ホントにそう思いましたね。

 

 

・ゲーム内の言葉(ワード)がわからない

・解説が不十分

・チュートリアルを振り返れない

 

 

不満なんで出せばもっと出てきそうです。

なんせ簡素なチュートリアルが終わるとサバンナに放り出されますので(笑)

 

 

でもそこを乗り越えて踏ん張った時に私は楽しみがありました。

忍耐強くしばらくプレイしてみたからこそだと思います。

 

噛めば噛むほど味が出るタイプのゲームです。

私はほんとにそう思いましたね。

なので触ってみた人に是非「粘り強くプレイしてみて欲しい」と伝えたいです。

 

 

 

 

アルビオンオンラインが向いてる人と向いてない人

今まで私のプレイからの感想や魅力について書いてきました。

私個人の意見で納得・共感してくれたら嬉しいです。

 

ですがうまく伝わらない人もいると思います。

なのでずばりアルビオンオンラインが向いてる人・向いてない人を書いていきましょう。

 

あくまで主観なのでご了承くださいね。

 

 

【アルビオンオンライン向いてる人】

  • 自分なりにゴール設定して楽しめる人
  • やり込み好きなゲームが好きな人
  • 単調作業が苦にならない人
  • 長期スパンでゲームができる人
  • オンラインゲームが苦でない人(チャットなど)
  • データ通信環境が良好ない人

 

【アルビオンオンライン向いてない人】

  • ゲームストーリーを楽しみたい人
  • 単調作業が苦手な人
  • 同じゲームを長くプレイしない人
  • オンラインゲームが苦手な人
  • データ通信量が気になる人

 

 

 

まとめ

これまでアルビオンオンラインについて個人意見を書いてきました。

これから始めようかなと思った人へは少しでも魅力は伝わったかなと。

 

これを読んで「プレイしてみよっかな」って人がいたら嬉しいね。

そして私はこれから攻略していくつもりなので解説記事も書くつもりです。

 

なのでこれから始める人は今後もこのブログに来て欲しい。

そしてなんならアルビオン繋がりでコメント貰えると嬉しいです!

(もちろんコメントなくても覗くだけでもいいです^^)

 

自分でアルビオンを楽しみつつ、良記事をどんどん書けたらいいなと思っております!

ではでは!

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【アルビオン攻略】知っておきたい便利機能を解説します!

アルビオン・オンラインの世界にハマリそう!

どうも原聖司です。

 

最初は右も左も分からない初心者で迷走してました。

ですがプレイ回数を重ねることに気づきが多々あります。

 

私と同じような初心者の方の為に、知っておきたい便利機能を解説します。

いずれ知ることでしょうが最初に知っておいたほうがいいものばかり。

 

是非見ていってくださいね。

 

 

 

便利機能①:街へのテレポート

アルビオンの世界では馬などの乗り物に乗れます。

乗り物に乗ることで移動が早くなり移動効率がよくなります。

私も最初はそんな知識しかなくマップを走り回ってました^^;

 

 

ですがある時、あるボタンに気がつきました

 

 

 

なんだコレ?

押してみるとチャージが始まり

 

 

 

MAXになるとなんと最初の港町に一瞬でテレポートしました。

そんな解説全くなかったのに。

 

ですがこれを知ってかなり便利だと思いましたね。

金策なんかで遠くまで狩りに行って町に戻るの面倒ですから。

でもこのテレポートを使えば戻るのは一瞬で済みます!

 

 

「うん!便利!」

 

 

ただ注意点が2つだけ。

どうもインベントリが100%以上になってると使用できません。

100%を越えると移動も遅くなってテレポートもできない。

なので荷物の持ち過ぎには注意が必要です。

 

あと無料ではなく、使用するにあたりシルバーを多少消費します。

最初見た時は500くらいだったのですが、金額は変動するようです。

 

まぁ少しシルバーがかかると覚えておきましょう。

 

 

・100%を超えているとテレポートはできない

・テレポートの際にある程度(500~600くらい?)シルバーを消費する

 

 

 

便利機能②:アイテム処分と解体

次にアイテムの処分の仕方について解説します。

これも自分で実験的に色々やって知った内容になります。

 

アイテムを処分する方法はいくつか存在します。

「アイテムを売る」や「研究」などもありますが、これらは後述します。

 

この項目で解説するのは「捨てる」と「解体」です。

 

まずはアイテムの「捨て方」です。

これはほんとに簡単です。

 

インベントリからドラッグして枠外で放すだけ。

これでアイテムを捨てるかの選択肢が出ます。

 

 

①インベントリ画面を出す

 

②不要アイテムをドラッグする

 

③破棄選択が出るので「はい」を選択する

 

 

こんな感じです。

これで了承すればアイテム処分となります。

 

 

 

次に「アイテム解体」について

これは最初の港町の修理場で対応可能です。

まず修理場の店主に話しかけます。

 

 

 

次に一番下のタブを選択します。

すると回収の画面に切り替わります。

 

 

 

そしたら自分の所持してる不要アイテムを

ドラッグして枠にいれましょう。

 

 

 

 

するとアイテムを解体して少量のシルバーとアイテムにしてくれます。

単に捨てるくらいなら少しでもシルバー貰った方が得です。

 

解体の良いところは「耐久性」がMAXでなくても解体出来る点です。

「いらないけど修理するのもな~」ってアイテムは解体しちゃいましょう。

 

・耐久性がMAXでなくても解体は可能

・解体することで少しだがシルバーや素材が返ってくる

 

 

 

便利機能③:研究

次にアイテムの研究について解説します。

「研究」はアイテムを破棄する代わりに名声(経験値)を入手できます。

 

例えば弓を作る経験値を上げたい場合

手持ちの弓を「研究」に捧げることで弓製作の名声を入手できます。

 

 

研究の手順についてですがまず

研究したい装備のお店の店主に話しかけましょう。

 

 

 

次に一番下のタブを選択します。

 

 

 

すると研究の画面に切り替わるので研究したい

装備品を枠に入れてみましょう。

 

 

 

 

そしたら研究するかの選択が出るので了承すればOKです。

 

 

注意点は「素材は研究できない」という点です。

あくまで装備品しか研究できないことは理解しておきましょう。

 

・研究できるのは装備品のみで、素材系は研究できない

・研究した装備品の製造に関しての経験値が手に入るので成長に使える

 

 

 

 

便利機能④:市場での売却とクイック売却

アルビオンの特徴とも言える市場について解説します。

アルビオンはアイテム価格は需要と供給で変わります。

 

物が少ない時に市場で買おうとすると高額になります。

逆に過剰供給されていると価格は安価となっていきます。

そういった基本を理解した上で市場を活用すれば効率も上がります。

 

 

まず基本の市場での買い物について理解しておきましょう。

まず市場でメニュー画面を開きましょう。

 

 

上から

 

「購入」 ⇒市場に売りに出されてるアイテムを購入可能

「売却」 ⇒市場に自分の所持品を金額設定して出品

「購入注文」 ⇒欲しいアイテムを指値購入注文

「売買注文状況」 ⇒自身の売買注文状況リスト

「ロードアウトクイック購入」 ⇒まだ分かってません

 

 

 

時間を掛けても少しでも高く売ったり安く買いたい場合は市場での売買を心掛けましょう。

 

 

 

次に「クイック売却」についてです。

クイック売却は名前の通り「即金性のある売却」です。

 

普通のRPGでいう店売りみたいなものです。

売れる金額も固定されていて買い手がいなくても売ることが可能なのがメリット。

 

素材をバンバン採取してクイック売却すればとりあえず金策になります。

多少安くても即シルバーを稼ぎたい場合は「クイック売却」がオススメです。

 

 

 

手順も簡単です。

 

まず市場メニューを開き、売却タブを選択します。

そしたらメニュー下に「クイック売却」ボタンがあるので選択。

 

 

クイック売却したいものだけチェックして売却しちゃいましょう。

 

 

全チェックすると一括で全て売却されるので注意です。

個別で売りたいものにチェックした状態で「販売」をクリックしましょうね。

 

 

・時間を掛けても安く買ったり、高く売りたいなら通常の市場売買を活用。

・即金性を求めるなら「クイック売却」で即シルバーにしちゃいましょう。

 

 

 

今回の紹介機能はほんの一部にすぎない

今までアルビオンオンラインの基礎的だけど便利機能を説明しました。

プレイしていけば当たり前になれるようなものばかり。

 

でも決して親切仕様ではないアルビオンオンライン。

だからこそこういった解説ページを作ろうと思いました。

 

私がこれからプレイしていくなかでドンドン気づきも出るでしょう。

そういった時には更なる解説記事も作るし、ブラッシュアップしようと思ってます。

 

困った人で為になった人がいたなら嬉しいです。

ではでは!

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