【ブレイブリーデフォルト2攻略】グランの倒し方を紹介!

ブレイブリーデフォルト2を攻略中です。

原聖司です。

 

ジョブの数ってたくさんあるんですね。

おかげでボス戦も多くて苦労の連続です。

 

結構レベルを上げて挑んでるんですけど、初見で倒すのはなかなか難しいです。

難易度ノーマルなのにムズイです。

 

ということで今回は薬師「グラン」の攻略情報をお届けします。

参考にしてみてください。。

 

 

グラン戦は単体なので比較的楽かな・・・

弟の夢の中に出てくる兄グランとの対決。

それに勝利することで薬師のアスタリスクをゲットです。

 

今までの激戦に比べると比較的楽だったようには思います。

でも楽勝ではなかったので戦闘の内容を解説します。

 

ではキャラの詳細を説明。

 

【グラン】

HP:34860

弱点:槍、短剣、雷

半減:水、風、闇

無効:-

※物理カウンター ⇒ 惚れ薬

※ダメージカウンター ⇒ 強力な悪疫処方

※強力な悪疫処方 ⇒ 全体に固定1500ダメージ

※惚れ薬 ⇒ 魅了(単体)

※BPサプライ ⇒ BP+1

※ギガポーション ⇒ HP5000回復

 

攻撃できついのは「悪疫処方」の全体攻撃ですね。

全員に1500固定でダメージは痛いです。

カウンターでも使ってくるのでHP高めにしておかないと一気に形勢逆転します。

 

あと惚れ薬の魅了も喰らうと面倒です。

私は全員に「ゆるがぬ戦力」のアビリティ付けてたので問題なかったです。

 

 

・「強力な悪疫処方」はカウンターでも使うのでHP管理に注意。

・魅了対策もしっかりしておきましょう。

 

 

 

グラン戦の対策と実際に倒した方法を紹介!

 

グラン戦の対策を紹介します。

これを読んで参考にしてみてください。

 

【事前対策】

 

①魅了対策は必須!

グランは物理攻撃カウンターで頻繁に「惚れ薬」を使います。

魅了されると味方まで敵になってしまいます。

 

魅了の回復にターンを取られるのももったいないです。

事前に魅了対策をしておきましょう。

 

おすすめはベルセルクの「ゆるがぬ戦力」のアビリティ。

行動不能になる状態異常にかからなくなります。

 

攻撃担当のキャラにつければガンガン攻撃可能になります。

 

 

②全体回復できるよう白魔法は必須!

「強力な悪疫処方」で頻繁に全体攻撃が飛んできます。

赤魔法のヒールなどでは回復は追いつきません。

白魔法や獣使いの「解き放つ」でホワイトウィンドなど全体回復できるようにしておきましょう。

 

 

③短剣が弱点なのでシーフの「神速瞬撃」がおすすめ!

魅了対策さえしてれば物理攻撃をしても全く問題ないです。

たまにダメージカウンターで「強力な悪疫処方」が来るのは仕方ありません。

 

でもこまめに攻撃してしまうとカウンターの数も増えて回復が追いつきません。

なので高火力の攻撃を一気に叩き込んだほうがいいです。

 

 

ここまでは基本的な対策を書きました。

これから書くのは実際に私が倒した方法です。

 

【討伐パーティ】

・白魔道士/黒魔道士

・シールドマスター/ベルセルク

・シーフ/獣使い

・竜騎士/シーフ

 

 

実際に私が倒したパーティはこれです。

 

・白魔道士/黒魔道士は全体回復と隙があればサンダー系で攻撃です。

・シールドマスター/ベルセルクは凶撃で攻撃しつつ味方を守ります。

・シーフ/獣使いは「神速瞬撃」で一気に攻撃です。「解き放つ」のホワイトウィンドもおすすめ。

・竜騎士/シーフも「神速瞬撃」で攻撃します。

 

このようなイメージの構成となります。

 

 

【討伐方法】

ここからは具体的な戦闘解説を。

まず強く意識することは「こまめな回復」と「攻撃のタイミング」と「魅了対策」です!

 

魅了対策さえしているのなら、あとは「強力な悪疫処方」にだけ注意。

HP回復をまめに行い、高い状態を維持しましょう。

 

ダメージカウンターが発動すると連続で「強力な悪疫処方」が発動なんてこともあり得ます。

なのでHPが低い場合は無理に攻撃してはいけません。

 

全体HP1500以上を常に保ちましょう。

 

BPサプライやギガポーションをたまに使ってきます。

これらはわざわざ対策するよりガンガン攻めて短期決戦がよいです。

 

今回もマスターしてないジョブでの構成です。

ですが敵は1体で対処もしやすく楽なほうでした。

 

魅了対策をしていればHP管理に気をつければOKです。

戦ってみたポイントを下に列挙しておきますので、勝てない人は構成時に参考にしてください。

 

【ポイント】

・魅了対策でベルセルクの「ゆるがぬ戦力」がオススメ!

全体回復できるよう白魔法は必須!

・ダメージカウンターで「悪疫処方」が来るので無闇な攻撃はしない!

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【ブレイブリーデフォルト2攻略】フォリィの倒し方を紹介!

ブレイブリーデフォルト2を攻略中です。

原聖司です。

 

進行するにあたってボスもどんどん強くなってきてます。

もう一筋縄では倒せないです・・・。

 

ボス戦のJPもしっかり育成に使いたいから、進行中の雑なパーティ構成で挑んでみますが結構キツいです。

 

ということで今回は「フォリィ」の攻略情報をお届けします。

参考にしてみてください。。

 

 

フォリィ戦は3体+謎の壁画も参戦

ガラハードやリリィなんかを操っていた元凶。

フォリィとの戦闘になります。

 

ピクトマンサーという絵の具を操るジョブみたいです。

楽そうに見えて意外とキツいです。

 

では各キャラの詳細を説明。

 

【フォリィ】

HP:27168

弱点:槍、水

半減:炎、光

無効:

※白魔法ジャマー ⇒ ブラックフィル(単体ダメージ)

※魔抜けなパープル ⇒ 魔法攻撃10%ダウン

※非力なレッド ⇒ 物理攻撃10%ダウン

※ホワイトフィル ⇒ 聖属性大ダメージ(魔法単体)

※ブラックフィル ⇒ 闇属性大ダメージ(魔法単体)

※ペイント ⇒ 全耐性1段階ダウン

※ピュリファイ ⇒ 補助効果を解消

 

【ゴーレム】

HP:4528

弱点:斧、水

半減:炎、光

無効:雷、闇

吸収:

 

【ランドタートス】

HP:4594

弱点:槍、斧、水

半減:短剣、弓、杖、炎、風

無効:

吸収:

 

【壁画】

※攻撃不可

※ダーラ ⇒ 闇属性(単体も全体もあり)

※絶望の障壁 ⇒ 全体に毒+恐怖

 

 

倒す敵ですけど優先順位を付けるなら

 

①ゴーレム

②ランドタートス

③フォリィ

 

の順番になりますね。

理由として倒しやすいからです。

 

ランドタートスは雑魚ですけど堅いのでなかなかダメージが入りません。

フォリィはHPも高いから最後にしましょう。

 

・ゴーレム⇒ランドタートス⇒フォリィの順番で倒しましょう。

・壁画は攻撃してくるけど攻撃できないお邪魔キャラ。

 

 

 

フォリィ戦の対策と実際に倒した方法を紹介!

 

フォリィ戦の対策を紹介します。

これを読んで参考にしてみてください。

 

【事前対策】

 

①魔法攻撃対策をしよう!

フォリィのブラックフィルやホワイトフィルは魔法扱いです。

それに壁画のダーラも魔法扱いです。

 

なので魔法防御対策をするといいです。

私は気にしてなくてダメージが痛かったので・・・。

 

装備でオススメなのは「ミラージュベスト」です。

ウィズワルドの店で売ってる胴装備で「光属性半減」が付いてるのでホワイトフィル対策に◎。

 

余裕があれば全員が装備できてると楽です。

ゴリ押しで私は勝てましたが、勝てない人は装備してみるといいですね。

 

 

②毒+恐怖の対策装備を!

壁画が絶望の障壁を使うと全員が毒+恐怖になります。

恐怖はBP回復しなくなるのでBPがマイナス状態だとターンが来なくなって一気に劣勢になります。

 

優先順位としては「恐怖」対策なのでアクセサリーの「カレッジリング」を装備しましょう。

私は攻略時点で3つ持ってました。毒は余裕があれば「星のペンダント」を装備。

 

③白魔法と赤魔法を使い分けるとよい!

白魔法ジャマーでブラックフィルが確率で返ってきます。

ですがダーラで全体攻撃されるので白魔法はあったほうがいいです。

 

白魔法使うキャラは特に魔法防御やHPを高くしておきたいです。

あと無闇に白魔法ではなく、単体は赤魔法の「ヒール」を使いましょう!

 

 

④吟遊詩人の魔法防御強化が良さそう

私は入れれなかったですが推測になります。

ブラックフィル、ホワイトフィル、ダーラなど魔法攻撃が痛いイメージです。

 

ですが現時点で闇属性は対応できないので魔法防御強化しかないです。

魔法攻撃が痛いので吟遊詩人で全体を魔法防御強化すると良いと思いました。

 

ここまでは基本的な対策を書きました。

これから書くのは実際に私が倒した方法です。

 

【討伐パーティ】

・モンク/魔獣使い

・シーフ/ベルセルク

・狩人/白魔道士

・赤魔道士/白魔道士

 

 

実際に私が倒したパーティはこれです。

 

モンク/魔獣使いは「全力で解き放つ」「点穴」での攻撃役。

シーフ/ベルセルクも凶暴技や盗技での攻撃。

狩人/白魔道士は弓技で攻撃し白魔法で回復。

赤魔道士/白魔道士でパーティの回復を徹底させます。

 

このようなイメージの構成となります。

 

 

【討伐方法】

ここからは具体的な戦闘解説を。

まず強く意識することは「雑魚を速攻で倒す」こと!

 

ゴーレムもランドタートスも物理攻撃が痛いです。

ですがHPは低めなので先に倒してフォリィとのタイマンにもっていきましょう。

 

私の場合は

 

「全力で解き放つ」「点穴」「神速瞬撃」⇒ゴーレムとランドタートスを撃破

 

(シーフは斧を装備させておくと弱点武器なので神速瞬撃の威力もあがります

 

壁画の使うダーラは全体と単体があります。

全員のHPは常に高めを維持したほうがいいです。

 

絶望の障壁はダメージはないですが毒と恐怖になります。

毒は治してる暇が正直なかったです。

 

フォリィとタイマンになったあとは常にHPを維持しつつ地道に攻撃。

「甲羅割り」などでフォリィに状態異常を付けると「ピュリファイ」で回復してきます。

これでフォリィの1ターンを消費させれるので地味にオススメです。

 

序盤は「非力なレッド」などの状態異常系をメインで使ってくるんですが後半ではホワイトフィルなどのダメージ系をも使ってきます。

一気に劣勢になる可能性があるのでHP管理は注意が必要です。

目安は弱ってフォリィが喋ったかどうかだと思います。

 

対策してないと即死級のダメージです。

ミラージュベストを装備してれば1200程度で済んだんでしょうね。

 

今回はマスターしてないジョブでの構成です。

狩人はあまり火力を出せなかったので別ジョブでよいと思いました。

あとは書いたように吟遊詩人の強化はあったほうがいいです。

 

戦ってみたポイントを下に列挙しておきますので、勝てない人は構成時に参考にしてください。

 

【ポイント】

・「甲羅割り」などの状態異常で「ピュリファイ」を誘発

・「点穴」でゴーレムやランドタートスのデフォルト越しにダメージ!

・魔獣使いの「全力で解き放つ」で一気に火力を出す

斧+盗技「神速瞬撃」は雑魚には効果抜群

・単体回復は赤魔法、むやみに白魔法は使わない!

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【ブレイブリーデフォルト2攻略】ガラハードの倒し方を紹介!

ブレイブリーデフォルト2を攻略中です。

原聖司です。

 

ジョブの種類も増えてきて順番に育成しながら進めてます。

そんな中でもストーリーが進むとボスは出てきます。

 

そういう時にわざわざ編成し直すのはあまり好きではないです。

ボス戦のJPもしっかり育成に使いたいから。

 

でも本作のボスって結構難易度高くて一筋縄ではいかないです。

 

 

今回の「ガラハード」も初見のパーティでは勝てずに終わりました・・・。

ということでガラハード攻略も書いておきます。

 

これを見れば善戦出来ると思います。

 

 

ガラハード戦は4体同時戦闘でキツい

ガラハードはシールドマスターというパーティを守るジョブ。

ということで周りのキャラをかばったりして超面倒です。

 

しかも周りのキャラはリリー戦やロディ戦で出てきたピクト系キャラも一緒。

しかも追加でピクトシャナまでいる始末。

 

では各キャラの詳細を説明。

 

【ガラハード】

HP:30840

弱点:短剣、杖、光

半減:剣、槍、弓、土、風

※物理攻撃カウンター ⇒ BP+1

※黒魔法カウンター ⇒ ヘビーブロウ

※リアクト ⇒ ダメージの50%を反射

※クリガード ⇒ 被クリティカル-25%

※全員を守る ⇒ 他キャラの攻撃をかばう

※フラッシュ ⇒ 全員へ暗闇

 

【ピクトアムリタ】

HP:16448

弱点:槍、杖、光

無効:土、水、火、風、闇、即死

※テリブルスティング ⇒ 物理攻撃+恐怖

 

【ピクトシャナ】

HP:9252

弱点:剣、杖、光

無効:短剣、斧、槍、火、水、雷、闇、即死

※ホワイトウィンド ⇒ 残HP分を全員回復

※スピリチュアルアタック ⇒ 小ダメージ

 

【ピクトベリト】

HP:12336

弱点:雷、光

無効:短剣、剣、斧、槍、弓、杖、即死

吸収:

※ダークネスノヴァ ⇒ 全員に闇攻撃

※スタンスマッシュ ⇒ 物理攻撃+麻痺

 

 

全体敵にうっとうしい敵ですけど優先順位を付けるなら

 

①ピクトシャナ

②ピクトベリト

③ピクトアムリタ

④ガラハード

 

の順番になりますね。

ピクトシャナの「ホワイトウィンド」は本当に面倒なので最優先に潰しましょう。

 

・ピクトシャナの「ホワイトウィンド」は最優先で阻止。

・ピクトベリトの麻痺対策を。

・ガラハードへの魔法攻撃はカウンター「ヘビーブロウ」が来るので厳禁

 

 

 

ガラハード戦の対策と実際に倒した方法を紹介!

 

ガラハード戦の対策を紹介します。

これを読んで参考にしてみてください。

 

【事前対策】

 

①麻痺対策をしよう!

ピクトベリトのスタンスマッシュで麻痺になるので対策を。

麻痺になると回復で1行動が無駄になるので無効対策しておきます。

 

アクセサリーの「アース棒」を装備して無効化

ベルセルクのアビリティ「ゆるがぬ戦力」を装着して無効化

回復役へは優先して麻痺対策しましょう。

回復できなくなると一気に体制が崩れます。

 

②魔道士系で回復役を1人は入れる

敵は4体なので結構な攻撃量です。

なので全体回復を頻繁にすることになるので魔道士系の回復は必須。

白魔道士だとジョブ特性の「天使の加護」で30%の確率でダメージ半減されるので意外に生存率も高めです。

赤魔道士だと単体の「ヒール」になっていまうのでサブジョブを白魔道士にしましょう。

 

③魔法攻撃と物理攻撃を半々で使えるように!

ピクトベリトはほぼ武器無効なので魔法攻撃が必要です。

でも他は大半の魔法攻撃を無効化するので物理攻撃が必要です。

あまり片方に偏らせないように注意!

 

ここまでは基本的な対策を書きました。

これから書くのは実際に私が倒した方法です。

 

【討伐パーティ】

・モンク/魔獣使い

・シーフ/ベルセルク

・狩人/黒魔道士

・赤魔道士/白魔道士

 

 

実際に私が倒したパーティはこれです。

モンク/魔獣使いは「全力で解き放つ」での攻撃役。

シーフ/ベルセルクも凶暴技や盗技での攻撃。

狩人/黒魔道士は黒魔法や弓技で攻撃。

赤魔道士/白魔道士でパーティの回復を徹底させます。

 

このようなイメージの構成となります。

 

 

【討伐方法】

ここからは具体的な戦闘解説を。

まず強く意識することは「ピクトシャナ」を速攻で倒しすこと!

 

 

いくら周りを攻撃してもホワイトウィンドで最大9000も回復されたら振り出しです。

それを防ぐためにも最速で「ピクトシャナ」を倒します。

 

私の場合は

 

「全力で解き放つ」⇒ペチュニア(バニシュラ)

シーフのアビリティ「攻撃アイテム強化」+「陽光の香木」

これらで1ターン撃破に成功しました。

(あとで試しましたが「杖+神速瞬撃」でも1ターン討伐可能です

 

その後は「ピクトベリト」を魔法攻撃で攻めます。

この時点で陽光の香木でもダメージ入ってるので若干楽です。

 

次にピクトアムリタです。

リリー戦でも紹介した「杖+神速瞬撃」が効率良いです。

 

【ブレイブリーデフォルト2攻略】リリーを倒せない人へ倒し方を徹底解説!

 

最後にガラハードです。

こいつはちょっと厄介です。

リアクト状態でダメージを与えると半分反射します。

なのでシーフでうばう系アビリティを使って盗賊スピリッツで盗んでしまいました。

 

盗むと

 

こんな感じでグローリアに反撃効果が付きます。

相手の反撃も消せるので一石二鳥です。

 

後は物理攻撃でコツコツとダメージを与えていきました。

「全力で解き放つ」は優秀です。

 

魔法攻撃はカウンターが恐いので控えめでいきました。

一撃が1800とか痛いですから・・・。

 

 

今回はあくまでマスターしてないジョブでの構成です。

倒したときのJPが勿体ないとの理由です。

なので全力で倒す構成ならもっとジョブは変えますね。

 

戦ってみて有効だったことを下に列挙しておきますので、勝てない人は構成時に参考にしてください。

 

【有効だったこと】

・シーフ特性の「盗賊スピリッツ」⇒リアクト効果を盗める

・魔獣使いの「全力で解き放つ」⇒ペチュニアのバニシュラ(聖)が効果抜群

杖+盗技「神速瞬撃」はピクトベリト以外には効果抜群

・アイテム「陽光の香木」も全体に有効

・黒魔法はピクトベリトに必要(サンダー系のみ)

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【代替用スタンド多数あり】ニンテンドースイッチのスタンドの代わりを紹介!

ニンテンドースイッチを愛用しています。

原聖司です。

 

ニンテンドースイッチのスタンド立ての記事はよく読まれてます。

こちらの記事です。

 

ニンテンドースイッチのスタンドの立て方(画像付き)

そんな中でもうまく行かずにスタンドが損傷する方もいるようです。

やっぱり最初からスタンドが損傷するのは気持ちよくないですよね。

 

なので選択肢を少しでも広げれればと思ってこの記事を書こうと思い立ちました。

ありったけを紹介していきます!

 

 

 

代替用スタンドはたくさんあります!

調べてみたら色んな種類のスタンドがありますね。

私もスタンド立てたい時があるので欲しくなりました。

 

スイッチのスタンドは出せるけどすぐに倒れちゃいますからね。

色々調べて特徴を調べてみました。

 

商品のポイントを良い点と悪い点の両方をしっかり調べていきます。

両方知ってないと後から後悔してしまうので。

 

では書いて行きましょう!

 
 

【候補①】

【商品ポイント】

・6段階角度調整可能

・厚さ1.2cmのコンパクトサイズ

・加熱を防ぐ通気口付き

・Wifi電波に干渉しないABS素材で出来ている

※商品購入後にレビューを書くと300円クーポンが貰えるそうです

 

次に良いレビューは書いても仕方ないので悪いレビューを書きます。

 

【低評価レビュー】

・子供の扱いが悪く2ヶ月で破損(★3)

・2~3回で部分的に破損(★3)

・落としてしまって1週間で破損(★3)

 

「この価格ならこの耐久性で仕方ないか」って感想のようです。

 180件のレビューのうち8件程度がこんな低レビューでした。

 

 

 【候補②】

【商品のポイント】

・5段階角度調整可能

・充電しながら使用可能

・スマホスタンドにも利用可能

・コンパクト設計

 

  【低レビュー】

・値段相応のものって感じでした(★3)

・スイッチライト用ケースには入らない(★4)

 

【候補③】

[商品価格に関しましては、リンクが作成された時点と現時点で情報が変更されている場合がございます。]

プレイスタンド for Nintendo Switch 価格:1518円(税込、送料無料) (2021/6/6時点)

楽天で購入
 

 

【商品のポイント】

・3段階角度調整可能

・ホリ製

・折りたたみ可能(折りたたみ時の厚さ18mm)

・充電しながら使用可能

・スマホ用としても利用可能

 

【低レビュー】

・電気屋で安価で売っていた(★3)

・少し高いと感じた(★3)

・角度がもう少し調整出来て欲しい(★4)

 

 

【候補④】

【商品のポイント】

・7段階角度調整可能

・折りたたみ可能(折りたたみ時の厚さ2.1mm)

・ソフト収納可能(ソフト24個とマイクロSD4枚)

・充電しながら使用可能 ・タイプCケーブルも付属

 

【低レビュー】

・不良品が届いた(★1)

・外装がホコリで汚れてた(★2)

・付属の充電ケーブルでは反応せず、純正だと端子が大きくて使用困難(★3)

・商品の箱の表記が日本語ではなくて残念(★4)

 

レビュー15件のうちに上記の残念な内容が入ってたので微妙に思います。

ショップ自体の評価が大きい気もしますね・・。  

これは無しかな・・・

 

 

【候補⑤】

【商品のポイント】

・テーブルモードからTVモードにボタン1つで簡単切り替え

・いろんな配線ケーブルに対応

・お好みに傾斜角度調整が可能

・圧倒的な放熱性

・車内にAC100Vの電源とモニタにHDMI入力があれば自動車内でもHD出力で遊べる。

 

【低レビュー】

・角度調整の固定が弱くスイッチ本体を乗っける際にズレことがある。(★3)

・ガラスフィルムを貼っていると厚みが引っかかって、差し込むことができませんでした。(★2)

・テレビに繋いで使用してみましたが、映像がカクカクして正直使い物になりません(★1)

・テレビモードにすると、映像がカクつきスローになる現象になりました(★1)

・コードを繋いでも充電はできてもテレビにうつすことができませんでした。(★1)

 

テレビモードにするとどうも不具合が多いようです。

でも自動車内でHDモードで使えるのは他にないポイントですね。

まぁ私は車で使わないのでメリットにならないですけど・・。

 

 

調べてみたけど、個人的には候補③が良い気がした

 

色々と調べて候補を挙げてみてレビューも沢山見てみた。

けど低レビューの方が参考になる気がします。

 

実際に困った情報なわけですからね。

それを踏まえてそれぞれをジャッジしてみました。

 

 

候補①は若干耐久性に難あり。

候補④は不良品だったり付属ケーブルが使えなかったり。

候補⑤はテレビモードでの不具合報告が何個かありました。

 

総合的にアリかなって思ったのは候補②と③のスタンドでした。

候補②はスイッチライト用のケースに入らないだけで、その他は問題なさそう。

候補③は角度調整が段階少ないけど欠陥的なレビューは無かったので。

 

皆さんも別売りスタンドを買う際の参考になさってください。

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カテゴリ:雑記  [コメント:0]

【ブレイブリーデフォルト2攻略】リリーを倒せない人へ倒し方を徹底解説!

ブレイブリーデフォルト2を攻略中です。

原聖司です。

 

プレイするのが楽しくなってきてたのですが……

初めてボスに全滅させられました。

 

結構、キャラレベルやジョブレベル上げてたのにです。

圧倒的にやられてしまいました。

 

なので攻略法を自分なりに研究して再戦しましたよ。

全滅と攻略法と再戦の結果を記事にしていきますね。

 

 

初戦は警戒もせず、ジョブも適当で挑んだら負けました。

いやー。リリー強し!

狩人だから「どうせ弱いでしょ」って侮ってましたよ。

だって歴代の狩人って全体攻撃とかのイメージしかないですから、そんなもんかと思ってましたよ。

 

なのにオトモを連れてるし、攻撃もかなり強いし。

結果、圧倒的な敗北w

 

 

ちなみに私の挑んだパーティはこんな感じ。

 

 

・ベルセルク/獣使い

・ヴァンガード/ベルセルク

・ギャンブラー/黒魔道士

・シーフ/白魔道士

 

うーん。

あきらかに回復役が不足してますし、ギャンブラーは役に立ちませんでした。

 

あとベルセルクは相性最悪です。

黒魔法も相性は悪いです。

 

黒魔法と凶暴技に対してカウンターしてくるので・・・。

つまりダメなパーティで挑んでたようです。

 

 

 

リリー戦の詳細を解説!

まず敵は2体です。

詳細は下記の通りです。

 

 

【リリー】

HP:22088

弱点:剣、杖、雷、光

半減:短剣

※物理攻撃カウンター ⇒ 影縫い

※黒魔法カウンター ⇒ さみだれ撃ち

※凶暴技ジャマー ⇒ ヒューマンキラー

 

【ピクトアムリタ】

HP:15680

弱点:槍、杖、光

無効:土、水、火、風、闇、即死

※テリブルスティング ⇒ 物理攻撃+恐怖

 

注意点は

 

・影縫いの麻痺

・リリーのカウンター・ジャマー

・ピクトアムリタの属性無効

 

この3点ですね。

 

 

この2つを知らないと無駄なターンができたり、手痛いダメージを受けてしまいます。

なのでこれらに注意する必要があります。

 

 

さみだれ撃ちは麻痺の相手にダメージアップなので影縫い⇒さみだれ撃ちのコンボも地味に痛いです。

物理攻撃後の黒魔法は絶対にNGです。麻痺対策しておけば安全です。

 

 

ヒューマンキラーも主人公達全員が人型なので1000以上のダメージは必至。

つまり凶暴技は使わないほうがいいですね。

 

 

・リリーの各カウンターとジャマーを理解しよう。

・影縫い⇒さみだれ撃ちにならないよう麻痺対策を。

・凶暴技はヒューマンキラーを誘発するので絶対NG!

・ピクトアムリタには属性攻撃NG!

 

 

リリー戦の対策と実際に倒した方法を紹介!

 

リリー戦の対策を紹介します。

考えて対策すれば難なく倒すことが出来ました。

 

なのでこれを読んで参考にしてみてください。

 

【事前対策】

 

①麻痺対策をしよう!

物理攻撃主体で戦うことになるので影縫いのカウンターが来ます。

麻痺になると回復で1行動が無駄になるので無効対策しておきます。

 

アクセサリーの「アース棒」を装備して無効化

ベルセルクのアビリティ「ゆるがぬ戦力」を装着して無効化

 

②白魔道士を1人は入れる

さみだれ撃ちで全体に7~9回攻撃が飛んできます。

なので全体回復を頻繁にすることになるので白魔道士は必須。

ジョブ特性の「天使の加護」で30%の確率でダメージ半減されるので意外に生存率も高めです。

 

③物理防御重視の装備を!

リリーもピクトアムリタも物理攻撃しかしてきません。

なので物理特化した装備をして、少しでも被ダメージを減らしましょう。

 

ここまでは基本的な対策を書きました。

これから書くのは実際に私が倒した方法です。

 

【討伐パーティ】

・シーフ/魔獣使い

・ヴァンガード/ベルセルク

・白魔道士/吟遊詩人

・シーフ/白魔道士

 

2人のシーフがメインの攻めになります。

白魔道士/吟遊詩人は白魔法と歌でパーティの回復や強化に徹底させます。

ヴァンガードは敵の引きつけ+防御で余裕があれば攻撃にも回します。

 

このようなイメージの構成となります。

 

 

【討伐方法】

ここからは具体的な戦闘解説を。

まず強く意識することは「ピクトアムリタ」を速攻で倒して敵を1体にすること!

 

リリーもピクトアムリタもBPを溜めて一気に攻めてくるので2体同時にそれをされると一気に壊滅状態に陥ります。

それを避けるために速攻で片方を倒す必要があります。

 

ピクトアムリタの方がHPが低いので先に倒すようにしました。

 

じゃあどうやって倒すの?ってなりますね。

 

ここで杖を装備させたシーフの「神速瞬撃」を叩き込みます。

杖を装備する理由は両方の弱点武器だからです。

 

 

消費MPは95と高いものの、「速度」をプラスした物理攻撃で更に時間差で追加ダメージを与える強力技です。

これをブレイブで一気に叩き込んで瞬殺しました。

「神速瞬撃」を複数回一気に叩き込んでも追加ダメージもその回数分しっかり発動します。

 

こんな感じでちゃんと「神速瞬撃」の文言が出てます。

 

私の場合は1回で1500ダメージくらい出ててたので5回入れれば1500×2×5で15000ダメージくらい一気に与えられます。

シーフ2人で一気に叩き込みましょう。

 

これでピクトアムリタを1ターン目に始末できれば勝率は飛躍的にUPです。

あとはリリー単体なので攻撃⇒回復を繰り返し、リリーのBPが3になったらデフォルトでガードを繰り返せば勝てますよ。

 

意識しておく必要があるのは

 

・2体同時に相手にしない。

・麻痺対策をしておく

・リリーのカウンターとジャマーを理解する

 

これらをしっかりすればリリー戦がだいぶ楽になるはずです!

参考になればうれしいです。

 

 

ちなみにシーフのジョブレベルが足りないって方は↓のJP大量獲得方法の記事を参考にしてみてください。

 

【ブレイブリーデフォルト2攻略】序盤で簡単にJPを稼ぐ方法を解説!

 

ではでは!

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【ブレイブリーデフォルト2攻略】序盤で簡単にJPを稼ぐ方法を解説!

ブレイブリーデフォルト2を攻略中です。

原聖司です。

 

ブレイブリーデフォルト2をやってるんですがめっちゃ楽しいです。

難易度もそれなりにあるし、ジョブシステムも良い!

 

ジョブシステムがあまりにも楽しいのでレベル上げにも熱が入ってしまいます。

そんな中でJPを簡単にガッツリ稼げる方法を編み出したので紹介します!

 

超序盤でも出来るのでオススメですよ^^

では解説していきますね!

 

 

 

【前準備】序盤の雑魚が逃げるまでレベルを上げる

ブレイブリーデフォルト2は自分のレベルと敵のレベルが比較されて、敵が向かってきたり逃げ出したりします。

 

今回は最初の町を出たところにいる「オーク」がターゲット。

なのでオークが逃げ出すくらいまでレベルを上げたいです。

 

レベル9の時点で敵は逃げ出しますのでそこまでは上げましょう。

もう少し低くてもいけるかもしれません。

 

 

次に解説しますが、レベルを上げる理由は

 

「敵を逃がして連戦を誘発させる」

 

というのが目的になります。

なので敵に見つかったときに敵が向かってくるようでは今回の方法は実践できませんのでご注意を。

 

 

 

【実践方法】敵を集めて連戦を活用する

連戦することで獲得JPにボーナスがつきます。

そのボーナスを利用してJPをガッツリ稼ぐのが今回の目的です。

 

連戦数でボーナスの倍率も変わってきます。

連戦の倍率は下記にまとめました。

 

【連戦数でのJPボーナス】

2連戦:1.1倍

画像取り忘れました……。

 

3連戦:1.3倍

 

4連戦:1.6倍

 

5連戦:2倍

 

6連戦以上:3倍

 

6戦すればベースの獲得JPが3倍に膨れ上がります。

しかも6戦しているのでベースJP自体も増えます。

 

なので1回での取得JPは660くらいにもなります。

これだけでジョブレベルは5とか6くらいは簡単になりますよ。

 

 

では実践手順を解説しますね。

 

【手順】

①下記のMAPの位置へ移動します。

 

②周辺の敵を石のモニュメント?みたいなところへ誘導する

集めるコツは右の壁に逃がしてから石のモニュメント?の方へ追いやる感じ。

言うなれば追い込み漁の要領ですね。

 

③夜になるまで待つ

夜になってから戦闘に入ると敵の出現数が多くなります。

多くなることで獲得JPも多くなるので必ず夜まで待ってください。

 

④6体を1カ所に集中させて戦闘開始!

 

⑤魔法やアイテムで敵を討伐!

石つぶては全体に350固定ダメージなので簡単でオススメ。

 

⑥無事に3倍になったJPを獲得!

 

僕はレベル9でも簡単にできました。

 

追い込みに慣れるまではちょっとイライラするかもしれませんがコツコツと同じJPを獲得しようとするとかなり膨大な時間が必要です。

結果的にはこっちのほうが絶対早いですから慣れるまでやってみてください。

 

 

・追い込み漁のように敵を1カ所に誘導する。

・倒す際は「石つぶて」などの投てきアイテムが簡単でオススメ。

・7戦以上の連戦でも3倍以上にはならないので注意!

 

 

 

【効率アップ】すっぴんの「JPアップ」+「もっとJPアップ」で更に1.7倍に!

上に書いてる追い込み連戦の方法に慣れましたか?

慣れたら優先して「すっぴん」のジョブレベルを上げましょう!

 

「JPアップ」のアビリティについてはこちらの記事をご覧ください。

リンクを貼っておきますので。

 

【ブレイブリーデフォルト2攻略】序盤に役立つすっぴんの簡単金策と小技を紹介

簡単に解説すると「JPアップ」と「JPもっとアップ」を両方セットすると獲得JPが1.7倍になります。

 

追い込み連戦で3倍になった獲得JPが更に1.7倍になります。

JPアップなしても6連戦で660程度獲得できるので1.7倍だと1122ポイントになります!

 

これが序盤で獲得できるなんて。

なんて方法を編み出してしまったんでしょう。

 

「JPアップ」のアビリティを別ジョブで付けておけば、どのジョブもレベルアップなんて簡単ですね。

あたらしいジョブでもガンガンこの方法でレベル上げできちゃいます。

 

是非やってみてくださいね。

 

「JPアップ」「JPもっとアップ」で更に獲得JPを1.7倍にしよう!

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【ブレイブリーデフォルト2攻略】序盤に役立つすっぴんの簡単金策と小技を紹介

ブレイブリーデフォルト2を攻略中です。

原聖司です。

 

ブレイブリーデフォルト2を新品で買いました!

値下がり全然してないんで良作の予感!

 

しかもプレイし始めたんですけど、「面白いし音楽も良い」ので最高ですね^^

まだまだレベル10くらいなんですけどプレイしてる中で金策と小技を思いついたので紹介します!

 

 

 

ジョブ「すっぴん」の「さがす」で簡単金策!

ジョブ「すっぴん」の覚えるアビリティ「さがす」ですが、これが面白い技です。

序盤ですぐ覚えるんですけどこれが優秀な技です。

 

戦闘中に「さがす」を使うとランダムでアイテムを入手できます。

ジョブレベルが低くても下記アイテムは手に入ります。

 

・石つぶて

・エーテルミニ

・JPアップ(小)

 

などなど。

他にも安価(数十ゴールド)で売れる素材が手に入ります。

これを利用してアイテムをひたすら集めるということです。

 

 

では方法を解説していきます。

【手順】

①全員のジョブ設定のメインかサブをすっぴんにしておく

 

 

②戦闘に入り、敵を1体まで減らす。(弱い敵が好ましいです)

 

 

 

③ブレイブ×3回で計4回「さがす」を使用

 

 

④全員で③を繰り返す。(バトルスピード最速がオススメ)

 

 

 

 

これをすることで1巡することで計12個のアイテムが手に入ります。

1巡したあとはキャラのターンの時にYボタンを押すことで前回と同じ行動をさせることができて楽ですよ。

 

これをテレビとか見ながらずーと繰り返すとこんな感じになりますw

 

 

これを全部売るだけでもゴールドは簡単に貯めれます。

エーテルミニとかは普通に冒険でも使えますし、石つぶては序盤でかなり優秀な攻撃アイテムなのであって損はないです。

 

石つぶては【序盤で簡単にJPを稼ぐ方法を解説!】でも使えるので便利です。

なのでこの「さがす」を使ったアイテム収集は最初にガッツリやっておいて損はないです。

 

 

 

 

すっぴんの「てあて」でHPとMPを無限回復

すっぴんの「てあて」も結構な便利技です。

「てあて」の説明は下記の通りです。

 

【てあて】

単体のHPを20%、MPを10%回復する(消費MP:20)

 

重要なのは回復効果が%であることです。

 

消費MPが20なのでMP最大値が250であればMP20を消費してもMPが25回復します。

つまり実質MP5回復するんです。

 

MP5回復だけだとメリットは薄く感じますが、一緒にHP20%回復するので実質消費MPなしでHP20%回復できます。

これは優秀ですよね。

 

 

これはあくまでMP最大値が250の場合。

これがMP最大値400となるとHP20%回復に加えてMPも40-20で実質20回復します。

 

まさに序盤でぶっ壊れアビリティと言えますね。

 

ブレイブで4回連続で使えばMP回復としても十分使える便利アビリティですよ^^

 

 

 

すっぴんは最優先でマスターするべきジョブです

これまでは「さがす」と「てあて」の説明をしてきました。

ジョブレベルも4で両方使えるのでそれだけでも優秀です。

 

ですがそれ以外でも「JPアップ」「JPもっとアップ」という優秀アビリティがあります。

 

【JPアップ】

自身の獲得JPが1.2倍になる

 

【JPもっとアップ】

自身の獲得JPが1.5倍になる

「JPアップ」と組み合わせると1.7倍になる

 

これを付けることでこれから進行していく中で得られるJPも効率よく増やせます。

これを序盤に覚えておいたほうが今後の進行に有利なのは間違いなし。

 

「JPもっとアップ」はすっぴんマスターしないと覚えられませんが、序盤でも簡単にJPを稼ぐ方法を下の記事で解説しているので是非参考にして最優先で覚えるようにしましょう!

 

 

ということで今回はすっぴんでの金策と小技を解説しました。

ありがとうございました。

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【崩壊3rd】レベル70まで行くのに半年くらいかかった

崩壊3rdのレベルが70に到達しました。

原聖司です。

 

いやー大変だった。

色々とねw

 

アプリのソフトである崩壊3rdですけど、やろうと思ったきっかけは楽天ポイントの報酬目当てでした。

プレイヤーレベル70に到達で楽天ポイント1300ポイントという魅力。

 

これに魅了されてプレイしたわけです。

ですが半年もかかってしまいました。。。

 

実際に到達してみて思ったことを書いて行きます。

 

 

プレイヤーレベルは容易に上がりません。

崩壊3rdのプレイヤーレベル70はかなりハードルが高い。

レベル30くらいまでは普通にクエストを進行されるだけでサクサク上がります。

 

ですがそれ以降、だんだんと上がり方が鈍くなります。

そして70手前くらいになると苦行です。

 

経験値UPチップを使っても1クエスト100程度の経験値。

そして70手前での必要経験値は7000位です。

 

 

それだけで単純に辛いのに1クエストに結構な時間もかかります。

しかもクエストは単純操作ではなく、キャラ操作や攻撃を両手でボタンを操作する必要があります。

 

 

なので1個1個のクエストに労力がかなりかかります。

レベル30くらいまでは新鮮ですし、色んなキャラを使ってみたりして楽しめます。

 

でも進むにつれてクエストも難しくなり、新しいキャラが出てもレベルを上げないと即戦力にはなりません。

 

ということは必然的に1点集中で特定キャラを強化することになります。

でもそれをしていると更なる弊害が・・・

 

 

「飽きる!」

 

これはたくさんのクエストをこなさないといけないのに致命的すぎる。

 

レベルが上がれば上がるほどに苦行となっていく崩壊3rd。

 

決して簡単にレベル70に到達できると思わないでください。

 

 

楽天ポイント目当てで崩壊3rdレベル70は目指さないほうがいい

実際に崩壊3rdのレベル70に到達しました。

ですが楽天ポイントは振り込まれませんでした。

 

え??

 

ってなりました。

で詳しく注意事項を見てみると

 

「条件達成前にキャンペーンの募集数に達してしまった場合」

 

というのがあります。

 

今回は私が達成する前にキャンペーン募集数に到達してしまったんだと思います。

これは迂闊だったですわ。

 

 

期限書いてないから時間かけても問題ないと勘違いしてた。

半年かけてコツコツやっても結局成果は0です。

 

いったいどれだけ募集してたか分かりませんが、レベル70到達まで相当時間がかかります。

それを考えると楽天ポイント目当てでやるのはかなりリスクがあります。

 

 

「貰えなくてもダメ元で諦めがつくし、崩壊3rd自体に興味があってプレイしてみたい」って人でないとオススメはできません。

 

同じような犠牲者が出ないことを切に願います。

 

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【モンハンライズ攻略】バサルモスの尻尾の切り方を画像付き解説!

モンハンライズを攻略中です。

原聖司です。

 

モンハンライズでは私はガンランスを使っています。

モンハンライズ攻略サイトではあんまり評価はよろしくないです・・・

 

でも好きな武器でプレイするのが楽しいです。

そして楽しんでなんぼだと思いますので気にしません。

 

 

でガンランスを使うにあたってスキルを結構気にして防具を見てるのですが、どうもバサルモスの上位装備がかなりガンランスに特化した装備に思えましたのでこれを目指そうと思いました。

 

それに関する記事を書いて行きますね。

 

★尻尾の切り方もバッチリ解説ありますので読み進めてください。

 

 

 

バサルSシリーズの装備はガンランス向けです

まずはバサルSシリーズの装備スキルを解説しましょう。

装備スキルは下記の通りです。

 

【バサルSシリーズのスキル】

・砲弾装填 Lv2

・防御 Lv5

・ガード性能 Lv3

・砥石使用高速化 Lv3

 

まず砲弾装填Lv2

 

これは弾の装填速度UPと弾数最大数が+1になります。

 

 

弾の装填は隙が生まれるので短縮はありがたいですし弾+1は攻撃回数が単純に増えるので優秀ですね。

 

 

次に防御Lv5

 

これは防御1.08倍と防御+20と全属性耐性+3の効果。

 

 

ただLv6にすると防御+35となるので装飾品でLv6にすることをオススメしますね。

MAXはLv7ですけど6との違いは防御1.1倍になるだけです。

装飾品を作る余裕とスロットがあればLv7にする感じで良いと思います。

(私は防御の装飾品の材料のボルボロスを狩るのが面倒で上げず)

 

 

次にガード性能Lv3

 

これは攻撃の威力を軽減+スタミナ消費15%減少

 

 

これに関してはMAXLv5ですが装飾品が現時点では作れず現状維持。

ガンランスはガードが命なので性能UPは生存率UPとなり重要スキルといえますね。

 

 

最後に砥石使用高速化Lv3

 

 

これは直接戦闘に影響しなさそうに見えますがレベル3は別格です。

研ぐモーションが1回で研ぎが完了してしまいます。

 

切れ味がすぐダメになるガンランスですが通常は戦闘中に研ぐのは困難。

でもこの砥石使用高速化Lv3であれば可能です。

 

切れ味を気にせずガンガン攻めて、戦闘中に砥石で切れ味回復なんて戦術も可能でしょう。

(レベル2以下は隙が大きいので無理です)

 

 

とバサルSシリーズのスキルを解説しました。

これを読めばガンランス向きというのがよく分かりますね。

 

チャージアックスにもいけると思いますが、私は使ったことないのでよく分かりません。

 

 

 

バサルSグリーブに岩竜の尻尾が2本必要になる

バサルSグリーブを作る材料に「岩竜の尻尾」が2本必要になります。

 

 

でもバサルモスって堅いんですよね。

カンカンはじかれて隙も出来るし切れ味も落ちてしまいます。

 

でも尻尾って下位のバサルモスでも普通に出ます。

それに気づかず私は上位のバサルモスのクエストを受注していたのでした・・・・。

 

皆さんは岩竜の尻が欲しいなら里クエストでバサルモスを狩りましょう。

入手確率も↓に書いておきます。

 

【入手確率】

下位 クエスト報酬7%
捕獲報酬12%
尻尾剥ぎ取り80%

 

上位 捕獲報酬9%
尻尾剥ぎ取り70%

 

確率からも上位ではなく下位のほうが楽なのが分かります。

捕獲を繰り返して切らずに入手する方法もありですね。

 

まぁ切れれば高確率で剥ぎ取りで出ますから切れるなら確実性があります。

では最後に切り方を解説しますね。

 

 

 

バサルモスの尻尾の切り方のコツを解説します

バサルモスは体が堅くて攻撃がはじかれます。

それは尻尾も例外ではないです。

 

なので効率良く尻尾に斬撃を入れるのも大変です。

ですが私は自分でチャレンジしてみて切り方を学びました!

 

それをお伝えしますね!

 

 

まずはバサルモスの全体を見てみましょう。

 

 

で尻尾は赤枠のエリアだけです。

かなり短いですね。

 

この短い尻尾部分は切れ味が緑でも弾かれずに攻撃が入ります。

ですがこの尻尾より根元(紫枠)にいくと途端に堅いです。

おそらく尻尾の扱いでもないと思われます。★

 

なので尻尾を攻撃する際は先っぽを狙うようにしましょう。

 

【まとめ】

・尻尾は短いけど堅くないので先っぽを狙おう。

・里クエストで戦えば楽に切れる

・ライトボウガンの斬裂弾でも切れる

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【レビュー】真女神転生(SFC版)の総評

真女神転生(SFC版)をクリアしました!

原聖司です。

 

ニンテンドーオンラインに加入していて無料プレイできるソフトです。

ブレスオブファイア1・2に続いて3つ目のクリアです。

 

ではプレイレビューを書いていきます。

 

 

 

真女神転生(SFC版)の良かったとこ

①悪魔の合体システムが楽しい

 

 

1992年というと約30年前のソフトですよ。

そんなスーファミソフトで悪魔を合体させるシステムがあったんだと驚いた。

 

画像は粗くてもシステムが面白いと良作というのを体現しているといえます!

外見でなく中身で勝負!みたいな感じ。

 

合体させる悪魔を色々集めて試したくなるシステムです。

自分だけの強い合体を探そうとしてしまい、色んなパターンを試すうちに時間が経ってしまいます。

 

素晴らしいですね。

 

 

 

②マルチエンディングシステムである

 

 

自分のストーリーの進め方で内部的な属性値が変動する仕様です。

選択肢で人間性が変わっていきます。

そしてその属性値によってストーリーが変動します。

 

大筋は変わらないけどラスボスとかは変わります。

簡単に言うと正義か悪か真ん中かの3パターンになります。

 

 

過去作品なのに複雑なシステムに驚かされました。

僕は結果的に正義寄りになりました。

 

 

 

 

③ストーリーが現実世界をモチーフにしてて面白い

 

 

ステージになってるのが東京です。

東京や品川や六本木など、知ってる地名がわんさかでてきます。

 

そして進行していく中で凄まじい展開になっていきます。

詳しく書いてしまうとネタバレになるので控えます。

 

でもストーリーとしてはかなり衝撃があって楽しかったです。

良作だと思いますね。

 

 

 

 

真女神転生(SFC版)の悪かったとこ

①バグでストーリー進行不可になる

これは衝撃の事実です。

ネットで攻略サイトを見ても複数バグの箇所が見られます。

 

実際に僕もバグにハマってしまいました。

幸いスイッチの「どこでもセーブ」で複数セーブをしていたのでやり直しがききましたが。

 

【真女神転生攻略】ベリアルのイベントが進まなくなってしまった

 

SFCでやっていたらかなり進行してからバグで進めなくなって詰んでしまうなんてことも十分あり得ます。

これはかなりマイナス点といえます。

 

 

②不親切仕様が多すぎる

魔法やアイテムの効果が全く分かりません。

なのでネットで調べるか使ってみるしかありません。

 

【真女神転生攻略】魔法効果の一覧表と役立つ魔法紹介

 

これはかなりキツいと感じました。

ボス戦とかでぶっつけ本番使用は怖いですからね。

 

 

あとMAPとか見るのも一回一回コマンドをだしてMAPを選択するのはだるい。

しかも3Dマップ(昔のファミコンのゴエモンみたいな)も分かりづらいです。

 

結構な長編なのでこういったストレスは結構辛く感じました。

 

 

 

③エンカウント率が異常に高い

これはかなりキツかったです。

まず仕様としてエンカウントすると3連続戦闘となることがほとんどです。

 

これだけでもかなりキツい仕様。

なのに3戦戦って、MAPを少し進むとまたすぐに戦闘。

そしてまた3連戦となると、サクサク進めない。

 

これがストーリー後半になるにつれて敵の強さも増していき、プレイヤーを更に苦しめます。

 

これは作成段階で調整が必要だったように思いました。

(エストマという魔法でエンカウントをなくすことは可能)

 

 

 

 

真女神転生(SFC版)の総評

ずばり真女神転生の評価!

 

星2つ!               

 
 
SFCの昔のソフトなのに悪魔合体システムが秀逸で、ストーリーも斬新で素晴らしいと思いました。
ですがそれを上回る不快感が上回ってしまいました。
 
バグの進行不可、異常なエンカウント率、その他諸々の不快感。
これらがかなり印象強く残っているのが正直なところ。
 
ただ、たくさんのシリーズ作が出ているのでシリーズ1作目を体験するという意味ではオススメします。
「暇つぶしで何か昔のソフトしたいな」って軽い感じでやるなら手を出さないほうが無難です。
 
ということで評価は低めにしました。
以上、真女神転生Ⅰのプレイレビューでした。
 
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