【DDON活動日記】シーズン3は難易度超アップ!


 

ドラゴンズドグマオンラインのシーズン3に突入中の原聖司です!

 

 

いや~。

黒騎士の無限ループ騒動から少し。

 

シーズン3のエリアを探索して防具を固めてる訳ですけど、結構苦戦しております!

 

 

何に苦戦してるかっていうと、「敵の固さ」「攻撃の強さ」がかなりヤバイと感じます。

 

 

まず敵の固さについて。

これは単純にこっちの装備の問題では片付けられないです。

 

なんと敵が鎧を纏っていて、鎧に耐久力がある仕様(笑)

 

しかも鎧は自己再生機能付き…。

そんなんあり?

 

 

鎧の自己再生を止めるにはヒーラーの回復を当てれば緑色に光って止まります。

 

まぁオンラインゲームだから協力して進めるのが普通の難易度になってるんだと理解しようとしてます。

 

ポーン連れてソロでは楽々って訳にはいかないです。

 

 

そして次に敵の強さについて。

 

これも鎧に起因するわけですが、それだけではないです。

 

気になるのが、目的地に行く道中の雑魚のほうがレベルが高かったりします。

 

まぁ避けていけば戦わなくていいんですけど

一般的なRPGでは大体がダンジョンの敵のほうが強いですよね?

 

そこに若干戸惑ってます(笑)

 

 

 

これらのことからシーズン3は大苦戦中!

レベルと装備をメインストーリーの推奨より上げててもボスなんかだとあっさり死ねます(笑)

 

 

 

オンラインゲームらしくフレンドやクランメンバーに協力を求めるのが良さそうと思い始めました。

 

なんせ「まずは自分でやってみよう」なんて気軽にいって黒騎士の無限ループみたいなのにハマれば協力もしてもらえません。

 

 

クエストの予習か、潔く協力をお願いする、この2つは必要だと感じるシーズン3でした。

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