【サガスカ攻略】レオナルド編をクリア!長かった…。

サガスカのレオナルド編をクリアしました!

原聖司です。

 

意外に長く感じました!

やっと終わった…。

 

さらっと回想します。

※ネタバレあるのでご注意下さい

 

 

 

緋の石を一通り集めた

なんか、いろんな場所にいっては緋の石を集めるの繰り返し。

 

でもそれぞれの場所でイベントがあって、今思うと「色々あったなぁ」と思います。

 

 

 

北東極部で真のアイ・ハヌムを知る

北東極部でアイ・ハヌムの真の場所を知ることになりました。

 

自身の分身ぽいやつがさらっと教えてくれまた。

 

 

なんかよくわかんないけど、まぁいいやと真のアイ・ハヌムへ向かうのでした(笑)

 

 

 

アイ・ハヌムに着くとそのままラスボスへ

アイ・ハヌムに着くと、流石に最後っぽい空気が漂ってましたね。

 

これからさぞかし長い道のりなのかなと、若干憂鬱になりつつも進むと

 

「あっさり!」 

 

この言葉がピッタリ!!

ほんとにあっさりとラスボスまで行けてしまいました。

 

まじか!と思いつつもラスボス登場!

 

 

 

ラスボスは強かった!

ラスボスはファイアブリンガーというやつでした。

 

 

まさにコイツ!

出てきたときは「おぉ、コイツだったんか」と驚きはしました。

 

戦ってみると強いのなんの。

レオナルドのHP900台で挑んでるけど、相手の猛攻は凄まじかったです。

 

 

後で他の攻略ページを覗き見たところ、どうやら緋の石の集めた数とラスボス戦闘前の選択でファイアブリンガーの強さ(使ってくる技)が変わる仕様らしい。

 

僕は真ん中位の強さだったみたいです。最強ならトロフィー獲得されるらしいので気づくようになってます。

 

 

 

エンディングもあっさり!

なんか緋の石を沈める旅に出て、ボスを倒して沈めたから満足!みたいな感じ。

 

僕の感情移入度が足りなかったのか、エンディングもあっさりとしてたと感じました。(最後のスタッフロールとか寝てしまった…)

 

 

レオナルド一行のラスボス後の一部が流れるようなエンディングです。

 

まぁ「世界を救う!」とか大きな使命があったわけでもないから、そうなるのかとも思えますが残念ですね。長い時間を費やしたので…。

 

 

次のキャラもプレイするか…

なんか、プレイしても単純作業の繰り返しみたいに感じそう…。

 

もしかしたらレオナルド以外なら、もう少しストーリーもしっかりしてて先が気になるような展開かもしれません。

 

 

でもレオナルド編のプレイで僕は疲弊したようです(笑)

 

もういいかなって思っちゃいました。

サガスカーレットグレイスよ、ありがとう。

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【サガスカ攻略】マルチウェイは強いのか?

サガスカーレットグレイス攻略中の

原聖司です。

 

キャラが弱いのでレベル上げしてました。

そして閃いたのが

 

「マルチウェイ」

 

という技。

強いのかが微妙な気がしたのは僕だけですか?

 

 

マルチウェイは8回攻撃!

マルチウェイはなんと8回攻撃!

といっても1回の威力は弱めです。

 

1~7回目までは小ダメージ

8回目は中~高ダメージ

 

の威力といった感じですね。

技の解説によるとダメージは確率で変動するみたいです。

 

 

まぁ長剣の中で見れば強いんでしょうけど、コストがね…。

 

あと小ダメージが複数回なので「強い!!」って感じにくいところはあります。

 

 

消費BPが多過ぎる

消費BPはなんと

 

「★8」

 

多過ぎでしょ(笑)

正直、使いどころがない…。

 

だって★8もあったら他のキャラにも行動させた方がトータルダメージは多くできそうですもんね。

 

頑張って技ランクを上げて消費BPを下げれれば使い道もあるかも。

 

あとは連撃をうまく使って消費BPを下げた時に使うようにするくらい。

 

 

 

技はカッコいい

今まではなんだか悪い点ばかり書いてしまいました。でも良いところを挙げます!

 

アニメーションがカッコいい!

 

うむ!

重要ですよね!

 

カッコよくないと使う気も失せてしまいます。

 

カッコよければ使う気になって、ランクも上がり、使いやすくなるという好ループが生まれるかもしれません!

 

僕の今のお気に入り技は

 

「ライジングノヴァ」

 

です。

 

カッコいいかと言われると微妙ですけど、技ランクが2になって消費BPが2になりました。

 

マルチウェイはライジングノヴァよりカッコいいから、もっと消費BPを減らしてレギュラー入りしてほしいです!

 

消費BP8なんで減らせも6くらいまででしょうけど、連撃時に少しでも使いやすくなるから意味はあると思います。

 

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【サガスカ攻略】エリザベートへの呪いが解けた!衝撃の方法だった…

 

サガスカーレットグレイスを攻略中!

原聖司です。

 

 

前回の記事で書いたエリザベートへの呪い。

呪いのせいでエリザベートのLPは減り続けてとうとう「1」に。

 

一個一個、完結させてプレイしていくスタイルの僕としてはこの呪い騒動もクリアにして次のエリアに行きたい!と思ってました。

 

そしてとうとう進展が!

 

 

釣りをしているおじさんの選択を断ったら

小屋で釣りをしてるおじさんの選択肢を断ることで呪い発動!

 

今までずっとおじさんと釣りをして飯食ってたわけですが、まさか断ることで呪いが発動するなんて(笑)

 

 

するととうとうエリザベートのLPが0になってしまいました。

 

ロマサガシリーズでLPを0になったことなんてなかったのでちょっとゲンナリ…。

 

 

 

LP0がトリガーだった!?

エリザベートのLPが0になったことでレオナルドが激怒!!呪いの亡霊に激怒!!

 

「ゆるさん!」 

 

ってことでバトル発生!

 

 

そんな展開になるのね(笑)

戦えるなら最初から倒せたのでは?というこツッコミはこの際、置いておきます。

 

 

呪いの亡霊とのバトルに無事に勝利!

大して苦労もせず倒せましたね。

 

 

 

呪いの亡霊から緋の石をゲット!

呪いの亡霊を倒したことで何故か「緋の石」をゲットしました。

 

緋の石がどういうものなのか?というところが僕には理解できてないので、なぜ亡霊が持ってたのかも不明…。

 

でもこの亡霊騒動にも終止符が打てて、次のエリアに気持ちよく進めるからスッキリです!

 

 

 

エリザベートは当分補欠に

エリザベートはイベントとはいえ、LPが0になったので当分戦闘不可になりました。

 

呪いが解けて全快!って訳ではないです(笑)

 

ロマサガ3とかならLP0になればパーティから消えてしまうけど、サガスカは違うようです。

 

 

「復帰まで◯戦」という表記になってパーティには残ります。よかった…。

【呪いの見解】
・呪いの亡霊の選択肢で「変わらない」を選んだ場合は、とにかくそのエリアのイベントで選択を変えると呪いが発動。

 

・発動させまくってエリザベートのLPを0にすることでバトル発生して緋の石ゲット!

 

これが呪い解除の方法だと思います。

逆にそれ以外の方法があるなら知りたいです。

 

まぁ雑魚戦闘をこなしてエリザベート復活させてから次のエリアに進もうと思います。

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【サガスカ攻略】エリザベートの呪いが解けない!

 

サガスカーレットグレイスを攻略中

原聖司です。

 

 

サガスカーレットグレイスをプレイしてますが、なかなかの難しさです。

 

全滅も結構普通にしてます。

 

ストーリーに関してもフリーシナリオシステムなんで、自分の自由に進めるわけですが…

 

 

自由過ぎてピンと来てません。

レオナルドだからなのか?

 

 

というか緋の石を探して旅してたら変な亡霊のイベントがあって、エリザベートが呪われましたね(笑)

 

 

なんじゃこりゃって感じです。

変な亡霊が後ろにとり憑いて離れません。

 

 

しかもこのエリアのイベントを色々進めてたら不意に現れてエリザベートの最大LPを減らしてきます。

 

普通のLPじゃないです。

最大値を減らしてきます!

 

 

この亡霊との選択肢を「変わらない」だったかに選択したんですけどそのせいなのか何なのか?

 

 

解除方法も分からずこのエリアのイベントを進めまくったらとうとうエリザベートのLPが1になりました。

 

戦力外通告ですよ…。

 

さすがにLP1じゃ戦闘に出すのが怖いです。不意に相手に連撃されたら死にますからね…。

 

 

唯一の救いはこのエリアから離れるとエリザベートのLPも戻るし、亡霊も消えるということです。

 

 

きっとネットで攻略ページを見れば、詳細や解除方法も載ってるんでしょうけど、最初なんで自分の思うようにプレイしていくつもりです。

 

今後どうなることやら。

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【サガスカ攻略】レオナルドでスタートしたものの…

サガスカーレットグレイスを攻略中!

原聖司です。

 

最初の選択を選んでいったら主人公がレオナルドになりました。

 

 

絵のタッチがリアルすぎて、まだあんまり愛着が沸いてません(笑)

 

でもLP高いし大剣が得意ということでそのまま続行します。

 

 

 

特別な資質を持ってるわけでもないレオナルドが見知らぬやつの言葉で「緋の石」を集めることになりました。

 

 

 

あとはロマサガシリーズ恒例の

 

「フリーシナリオ」

 

が待ってます。

 

 

フィールドを歩き回り

 

 

地上絵があるエリアに行きました。

 

本当はそこら辺にある洞窟でバトルをして強

化してから進むのかもしれませんが、そのままイベントを進めていくと

 

 

なんかボスらしきやつが登場(笑)

 

強化してない+システムをまだ理解してないのが相まって

 

 

あっさりと全滅!

でも全滅後もLPが減った状態で再挑戦ができるみたいで、再挑戦!

 

再挑戦時は連撃のダメージがアップするらしく勝ちやすくなる仕様です。

 

 

今度は割りと楽に撃破出来ました。

やっと連撃システムに慣れてきました。

 

いかに順番と死ぬキャラを意識するかが肝ですね。

 

基本、戦闘中に自分で回復する方法がないので死にかけのキャラをいかに連撃に絡めるか、そして相手に連撃させないかが重要だと感じました。

 

なかなか難しいなぁ。

プレイする人を選ぶソフトですね。好みが別れそう。

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【サガスカ攻略】初めてサガスカーレットグレイスをやってみて思ったこと

サガスカーレットグレイス攻略を始めました!

原聖司です。

 

サガスカーレットグレイスはスクウェアエニックスのロマサガシリーズということで大外れはないと思い購入!

 

 

実際にやってみて今時点の感想を書いていきます!

 

 

 

絵(グラフィック)がリアルだけど好みが出る!?

グラフィックがリアルです。

ただ個人的には好きな絵のタッチではないというのが正直なところです。

 

なんか漫画でも絵で結構左右されますよね。

まさにそんな感じです。

 

 

アンリミテッドサガのタッチに似てる気がしましたね。

 

僕個人としてはサガフロとかロマサガ3が好きなので、そちらに近い方が良かったです…。

 

 

 

 

フィールドは飛び出る絵本みたい

フィールドは自由に歩けて、町アイコンやバトルアイコンまで移動する仕様。

 

遠くのアイコンは見えないけど、近づくとアイコンが飛び出してきて出現します。

 

「これは新しい!」

 

って感じました。

 

 

でもダンジョンは存在しないみたいで、移動はフィールドだけ。なのでダンジョン攻略とかはないみたいです。

 

ちょとさみしいですね。

 

 

 

バトルは連撃が肝!

時系列にキャラアイコンが並んでて、その順番にキャラが行動する仕様です。

 

簡単に言うとFF10と同じと考えると分かりやすいですかね。

 

 

ただ、キャラが死ぬとそのアイコンが消えて味方同士・敵同士のアイコンがくっつくと「連撃」が発生します。

 

例えば◯を味方●を敵として

 

◯◯●●◯●◯◯●

 

こういう順番だとして3つ目の●を倒すとします。すると

 

◯◯●●◯◯◯●

 

◯が3つに繋がりますね。するとこの3つの◯キャラが敵を攻撃してくれるわけです。

 

これは敵にも同じことが発生するので敵に連撃されるとめっちゃピンチです。

 

 

なにも考えずに敵を倒してると連撃であっという間に形勢逆転しちゃいます。

 

 

どの敵をまず倒すか、どの味方を守るか、っていうのを考えてプレイするのが醍醐味とも言えますね。

 

 

新要素「連撃」が連携の代わり

今作ではロマサガシリーズの醍醐味である「連携」がないみたいです。そこはちょっと残念。

 

 

その代わりが新要素「連撃」なんでしょうね。正直なところ

 

「パズ◯ラみたい」

 

って思ってしまいました。

別に悪いって言ってる訳じゃないですよ?

でも少なからず影響を受けてるんじゃないでしょうか(笑)

 

 

まだ少ししかプレイ出来てないので、今後ドンドン盛り上がって楽しめたらいいなって思ってます。

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【二ノ国Ⅱ攻略】追憶の記憶で守護神戦は何回も挑戦できる

 

メインクエストをクリアしたのでクリア後の要素を実践中です。

原聖司です。

 

そんな中で色んなサブクエストを回ったりしている中で気付いたことが。

「○○の王神塚」に行って石版を調べたら新たな発見が!

 

 

 

守護神バトルは再戦できる!

 

○○の王神塚に行って奥の石版を調べるとメッセージが。

 

「追憶の試練」の魔法を使いますか?といった表示。

どうも魔法研究所で「追憶の記憶」を研究していたからみたい。

 

使ってみると

 

 

なんと魔法陣ができあがり。

これに入ることで王神塚に対応した守護神と再戦することが可能。

そんな魔法があったのにも関わらず、気付かなかったです。

 

 

今回は「ベルガシン」です。

 

レベルは50になってました。

 

気づいたのがレベル70を超えてた状態だったので

簡単に撃破してしまいましたね。

 

そして倒した後に報酬がありました

 

こちらもレベルが既に上がってしまってたので

使い道の無い装備となってしまいました。

もっと早く気付いていればよかったな…。

 

 

 

再戦を繰り返すことで守護神もレベルが上がる

魔法「追憶の記憶」を使うことで守護神と再戦できます。

最初の再戦時は守護神のレベルは50でした。

 

ですが1戦を終えてもう1回戦おうとしたら守護神のレベルが5上がってました。

なので何回も倒すことで相手は5ずつ着実に強くなっていきます。

 

 

ちなみに僕は火の守護神「ウルデラゴン」を倒しまくってみました。

そうするとウルデラゴンのレベルが100まであがりました。

限界はレベル120だそうです。

 

レベルが100を越えてくると相手の攻撃がかなり重たくてキツイです。

相手の強攻撃だと即死レベルになってくるので注意が必要です。

 

 

 

守護神との再戦のメリットはこれ。

守護神と再戦できることは発見しました。

そして何戦かしてみて感じたメリットを書いていきます。

 

 

【守護神再戦のメリット】

  • レベル上げに適している
  • 報酬に装備が貰える

 

この2点かと思います。

 

レベル上げに割りといいと思いました。

守護神バトルは攻撃パターンが決まっているので対応しやすい。

それに加えて、経験値もボス扱いなので多く入ってる気がします。

 

そして2つ目の報酬について。

こちらは守護神が低レベルの場合は大したことないです。

です再戦を繰り返すことで貰える装備も良くなっていきました。

 

 

そういた点を考えると魔法「追憶の記憶」を使うのは早い段階がいいと思います。

僕みたいにクリア後に限界を求めて倒しまくるのもいいですけど、特別なアイテムなんかはもらえないのでストーリー攻略に役立てるほうがいいと個人的には思います。

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【二ノ国Ⅱ攻略】夢幻迷宮の場所全部を一挙紹介!

 

二ノ国Ⅱレヴァナントキングダムの夢幻迷宮を攻略し終えました!

原聖司です。

 

夢幻迷宮ってセンコーからのサブクエストを受けると入れるダンジョンです。

サブクエストはゴールドパウンドの図書館にいるセンコーから受けれます。

 

サブクエストの内容としては全9箇所を攻略しろってもの。

ですが場所はなかなかわかりにくいものでしたので記事にします。

 

 

夢幻迷宮の場所を画像で紹介!

 

夢幻迷宮はワールドの各地にあります。

扉がダンジョン内にポツンとあるので探すのも大変です。

 

ということで画像に夢幻迷宮の場所を記してみました。

ちょっとで楽になるんじゃないでしょうかね?

 

 

では画像をどうぞ。

 

 

こちらの赤丸がついてる箇所のダンジョン内に夢幻迷宮があります。

より詳細なマップも載せておきます。

 

ヒカラビナ砂漠の北側にある「コクショ洞窟」

 

雪原にある「ソコビエイル神殿」

 

ゴールドパウンド南側の「ワンノ洞窟」

ゴールドパウンド北東の「シャハ森林」

 

ミセスマーサの家の東にある「ホラット洞穴」

ニルの森から東にある「ヒックレル森林」

 

空族のアジトから東にいったゼッカイ孤島にある「ユガンダ洞窟」

 

シーラザラカン付近の島にある「ノスタル寺院」

 

グランリーフ北東にある「ソーゴン霊堂」

 

これで全9箇所になっております。

順番的にはソコビエイルとユガンダとコクショについては

割りと高レベルなので終盤にしたほうがいいかと思います。

 

これらを全部クリアすればサブクエストクリアでセンコーをスカウト完了です。

 

 

 

全9箇所攻略するとシラズの森の夢幻迷宮に挑戦できる

グランリーフの東の孤島にあるシラズの森にも夢幻迷宮があります。

こちらはセンコーからもらう特別な鍵がないと入れません。

 

そして入手したら突入できるわけですが・・・

長いです!

 

シラズの森夢幻迷宮10階

 

シラズの森夢幻迷宮15階・・

 

シラズの森夢幻迷宮20階・・・

 

シラズの森夢幻迷宮25階・・・・

 

とにかく長いです。

夢幻迷宮なのでセーブもできず、よい緊張感を味わえますよw

どこまで続くかはネタバレになってしまうので是非自分で攻略してみてください。

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【二ノ国Ⅱ攻略】ヒャックをスカウトする手順を紹介

 

二ノ国Ⅱをクリアして100人スカウトに挑戦中。

原聖司です。

 

今回はメインストーリーをクリア後に出てくる「ヒャック」についてご紹介。

クリア後のデータを使うとリーフブックに紹介が出ています。

 

ですが場所とかは書いてないというモヤっと感がなんとも。

ということでスカウト手順を紹介しておきます。

 

 

ヒャックはエスタバニアにいる!

なんとヒャックはしれっとエスタバニアにいるという…。

まぁリーフブックにも真の王の前に現れる的なことは書いてますね。

 

僕の記憶ではエスタバニアの入り口付近にいたように思います。

(曖昧な記憶だけですいません)

 

ヒャックを見つけたらサブクエストを受注しましょう。

 

 

サブクエストの手順はこちら!

【ヒャックスカウト手順】

  1. エスタバニアでヒャックから受注
  2. 魔瘴気モンスター「奈落騎士オステオン」を倒す
  3. 討伐してヒャックへ報告
  4. ヒャックのスカウト完了

 

ほんとにシンプルです。

ただ、魔瘴気モンスター「奈落騎士オステオン」が倒せるかどうかです。

場所はヒララビナ砂漠の「カラットヒート神殿」にいます。

 

 

 

魔瘴気モンスター「奈落騎士オステオン」の倒し方

奈落騎士オステオン。

結構強かったです。

 

ということで倒し方を紹介します。

あくまで僕個人的な倒し方なのでうまくいかなかったらごめんなさい。

 

【奈落騎士オステオンの特徴】

・攻撃力が高い

・連続切りに当たると最後まで逃げれない(超危険!)

・動きは遅め

 

剣を振り回してきて、時折連続切りを放ってきます。

連続切りに当たってしまったら、死を覚悟しましょう。

 

 

【僕の倒し方】

①ステータス異常(毒)で攻める

武器には相手を毒にしたり睡眠にしたりするものがありますね。

これらをうまく活用するとかなりHPを削れます。

 

毒になるまで殴って距離をとる⇒毒が切れたら殴るの繰り返し。

接近戦はなるべくさけたいところですから。

 

 

②ステータス異常(睡眠)で攻める

睡眠武器の場合は「かなりの確率で…」のスキルが付いたものでひたすら殴ります。

睡眠になることで敵の行動がリセットされるので殴り放題になれるからです。

確率が低いと眠らずに、そのまま攻撃されてしまうので注意ですけどね。

 

 

③遠距離武器で地道に攻める

オステオンの場合は遠距離で地道に削っても勝てます。

距離さえとってれば殴られませんので。気長な戦いになりますけど。

 

 

ちなみに僕はエバン・ロウラン・シャーティのメンバーで攻略しました。

僕は①と②の戦法でシャーティでひたすら殴りましたね。

ガードなんてせずにひたすらステータス異常狙いでした。

そのほうが戦ってる感がありますし、楽しいです。

 

以上、ヒャックスカウト手順でした。

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【二ノ国Ⅱ攻略】ジュードのスカウト場所と手順について紹介

 

二ノ国Ⅱをクリア後も楽しもうとしてます。

原聖司です。

 

クリア後はサブクエストが一部解禁になってきます。

スカウト人材も4人解放されるようで。

逆にこの4人をスカウトしないとエスタバニアは完璧にはならないです。

 

完遂するのに困ったのでスカウトについて記事にします。

今回のターゲットは「ジュード」です。

 

 

 

 

ジュードのサブクエストはフィールド上で受注する。

サブクエストの受注は大体が街中でした。

ですがジュードについてはフィールド上にいます。

 

なのでフィールドを探さないといけないわけです。

リーフブックでジュードの情報が少しはわかります。

ですが場所までは明確にはわかりません。

 

僕はたまたま飛空艇で飛んでたら見つけられましたが。

ということで場所を紹介しておきますね。

 

 

フィールドの場所を画像で載せておきます。

 

 

ゴロネールのちょっと北側にある高台にいます。

青い矢印の辺りだったかと思います。間違ってたらすいません。

 

 

 

サブクエスト受注後は転々とさせられる

無事にサブクエストを受注すると完了ではないです。

ジュードのサブクエストは各地で料理を渡すというもの。

巡る順番は下記の通りです。

 

【サブクエスト順番】

  • ゴロネール付近の高台でクエスト受注
  • 「どっしりハンバーグ」を渡す
  • ゴールドバウンド東の「ヤーブン海崖」で「至高のエビチリ」を渡す
  • ダイナリア島東で「シーラ風ブイヤベース」を渡す
  • グランリーフ付近の高台で「プレジデントステーキ」を渡す
  • ヒカラビナ砂漠の北の高台で「失われた料理レシピ本」を貰う
  • レシピ本をエスタバニアのウィローに渡し、「ヌルヌル・マサラ」を作る
  • ヒカラビナ砂漠で「ヌルヌル・マサラ」を渡す
  • クリアしてエスタバニアの人材に!

 

この流れをこなせば無事にスカウト完了です!

ただ、料理レベルは結構高めなのでウィローの料理レベルをあげておく必要があります。

 

ヌルヌルマサラ以外はお店で買えるので買って渡すのも手です。

 

「どっしりハンバーグ」⇒ゴロネール王国

「至高のエビチリ」⇒ゴールドパウンド

「シーラ風ブイヤベース」⇒シーラザラカン

「プレジデントステーキ」⇒グランリーフ

 

これらを参考に買って渡すのもいいでしょう。

 

 

 

ジュードは採取全般で活躍

ジュードは終盤でスカウトできる人材なだけあって優秀です。

素材収集施設の全部で適正扱いとされています。

 

クリア後だと第5発掘施設に配置するのが一番だと思います。

クリア後に低レベルのアイテムを採取させても無駄ですからね。

 

100人スカウトするには避けては通れないので、面倒ですがスカウトしましょ。

 

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