ブレスオブファイアⅠをクリアしました!
原聖司です。
ニンテンドースイッチeショップに入ってたのをきっかけにプレイすることになったブレスオブファイア。
実際プレイしてみてクリアしましたので、プレイレビューを書いていきます。
思ったことをそのまま書きます。
ブレスオブファイアⅠの良かったとこ
①王道のRPGを味わえた!
RPGの基本であるコマンド式のバトル。
装備を買って、レベルを上げ、敵を倒していく。
王道RPGですよね!
昔はこれが鉄板のような内容だったんでしょうね^^
とても懐かしく、でも初プレイソフトだから次が気になる状態でずっとプレイしてました!
これは良い所といえるでしょう!
②個性的な仲間たち全員がしっかり活躍!
ストーリーを進めて行くと個性的な仲間がたくさんでてきます。
魚に変身して海中を旅できたり
岩を殴り壊す獣人が出てきたり
森の中をガンガン進める森人が出てきたり
全部紹介しませんが、他にも個性的な仲間がたくさん出てきます。
RPGの軸である「戦い」⇒「進む」⇒「イベント」の流れに仲間の個性を使って進めるという新しい要素が盛り込まれてます。
これはブレスオブファイアの特色!
つまり良いところといえます。
③主人公がちゃんと強い
これって僕の中でけっこう大事なポイントです。
やっぱ主人公なんだから強くないと!
選ばれた人であればやっぱ特別な力と持ってて欲しい。
そう思う僕からすれば今作は◎!
主人公が竜に変身して敵と戦えるようになります。
ぶっ壊れのカンストダメージを出せましたw
④こんな昔のゲームでもマルチエンディング
スーファミの時代でもあるんですね。
マルチエンディング仕様。
といってもグッドとバッドの2種類ですけど。
それでも凄いと思いました。
ちなみに下の画像はグッドのほうです。
僕は自然に攻略ページとか見ずにプレイしたけど、グッドエンディングに進めました。
あとからマルチエンディングということを知って条件を見たけど、よくグッドエンディングいけたなと思いましたw
隅々までしっかり探索するような人でなかったら、普通にバッドエンディングになりそう…。
ブレスオブファイアⅠの悪かったとこ
①システムが不親切
これは正直きついと思いました。
まず困ったのはアイテムの整理についてです。
いまのRPGとかだと勝手に並び替えられたり、「せいとん」ってコマンドで自動で整理されたりしますよね?
そんな便利仕様ではない!
真ん中の空白のところを埋めたければ、一個一個したのアイテムを選択したあとに空白欄を指定する必要があります。
「やくそう」とか買って、上のほうに配置したいと思ったなら、もう面倒。
最後のほうはそんなとこに気を使わなくなりましたが…
道具だけではありません。
覚えた魔法の効果も使わないと分からないです。
今のRPGならカーソルを合わせれば効果が表示されたりしますよね?
でもブレスオブファイアにそんな便利機能はない!
どんな効果?って困りますw
なので試しに使ってみるしかないw
ネットで調べるか使ってみて検証するしかないです。
②ゲームバランスに難あり
マニーロひとりになる時期があるんですが、敵は容赦ない強さだった‥
この一人状態で海底を進むことがあります。
普通は一人で戦えるくらいの敵にしてくれてるはず。
ですがブレスオブファイアをなめちゃいけません。
敵は普通に強いやつが出てきますし、逃げれないこともしばしば。
しかも複数の敵が出てきてボコボコに。
普通に全滅させられた。
ちょっとゲームバランスを疑いましたね。
③各キャラの特技の解説がほぼない
例えばギリアムを先頭にすると森を抜けれるということを村人との話しで気付きました。
説明書もないから、これに気付けず暫くストーリーを進めれなかったです。
これに気付くまで1時間くらいフラフラとさまよいました…。
他にも主人公の釣りについてもほぼやらなかった。
というよりやり方がわからなかった。
やり方に気付いたのはゲーム終盤。
説明書があれば違ったのかな…。
それにしても各キャラの特技解説が不十分だと思った。
④一部えっ?って思うストーリーあり
ウィンディアの兵士は鳥に変身できて飛ぶことがてきます。
王女を助けるときに飛んでます。
で助け終わったら王様もすごい協力的になったんです。
で隣の土地への橋を渡らせてもらえることになったんだけど、兵士1人借りれれば飛んていけるのにって思いました。
ちなみにニーナが飛べるようになるのはだいぶあとの話。
ニーナ(娘)が王様に頼めば1人の兵士くらい出張させてくれるだろうに。
ブレスオブファイアⅠ総評
ずばりブレスオブファイアⅠの評価!
星3つ!
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